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设计学学科交叉视角下的“元”转向研究

摘要:本文旨在探讨学科交叉视角下的设计学学科在元宇宙时代的具体转向及方法论问题。首先,明确了设

计学的内涵和外延,并从学科演进的视角,阐述了设计学作为交叉学科的特征及其在时代背景下的新面向。

其次,基于用户对元宇宙时代的功能需求、社交需求和体验需求,对该时代的设计提出了基于数据层、生成

层、表现层和计算环境的计算设计体系,为设计学研究提供了路径指导。最后,聚焦于设计学的“元”转向

问题,从设计主体、设计对象、设计方法和应用场景四个维度进行了全面而深入地探讨,以期为设计学的未

来发展和研究提供新的视角和思考框架。

关键词:设计学;学科交叉;元宇宙;计算设计

.

Abstract:Thispaperaimstoexplorethespecificshiftsandmethodologicalissuesofdesignscienceintheeraofthemetaverse

fromaninterdisciplinaryperspective.Firstly,thepaperclarifiestheconnotationandextensionofdesignscience,andexpoundson

itscharacteristicsasaninterdisciplinarysubjectanditsneworientationsinthecontextofthetimesfromtheperspectiveofdiscipline

evolution.Secondly,basedonusersfunctional,social,andexperientialneedsintheeraofthemetaverse,acomputationaldesign

systemisproposedforthisera,encompassingthedatalayer,generationlayer,representationlayer,andcomputingenvironment,

providingguidancefordesignscienceresearch.Finally,thepaperfocusesonthemetaturnofdesignscienceandconductsa

comprehensiveandin-depthdiscussionfromfourdimensions:designsubject,designobject,designmethod,andapplicationscenario,

aimingtoprovideanewperspectiveandthinkingframeworkforthefuturedevelopmentandresearchofdesignscience.

Keywords:Designscience,Interdisciplinarity,Metaverse,Computationaldesign

“元”象征着设计学在元宇宙宏观行的具有目标和计划的创作行为及活视为对一个具体且独立对象的创造,关

背景下原点的回归与再出发。随着人工动,其核心在于运用各种设计工具和方注其实用性和审美性。这个阶段主要为

智能、区块链、5G、物联网、虚拟现实法,有效解决人类生产和生活中的实际手工艺品的设计,以设计物的实用功能

等新一代信息技术的迅猛发展,社会正问题,是文化、艺术和科学技术的交融为核心,对象造型的改良是此阶段设计

在加速进入元宇宙时代。新时代下,复产物。而设计学则是关于设计行为的科的重要工作。但由于生产力限制,物品

杂的社会问题和日益模糊的学科边界,学,主要研究的内容是设计的创造与方设计和生产不具规模,结果常常表现为

使得学科交叉成为设计学发展的显著

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