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4.4.1图层及设置

6.图层的属性图4-134“图层属性”设置双击图层名称右侧的图标,或者用鼠标右键单击图层名称,从快捷菜单中选择“属性”,弹出“图层属性”对话框,如图4-134所示。●名称:用于设置图层的名称。●显示:选中该复选框,使图层处于选中状态。●锁定:选中该复选框,使图层处于锁定状态,不能对图层进行任何操作。●类型:用于定义图层的类型。●轮廓颜色:设置图层为轮廓显示模式,并且可以通过单击“颜色框”按钮,对轮廓的颜色进行设置。●图层高度:设置图层的高度。4.4.1图层及设置

7.设置图层的状态“时间轴”的“图层控制区”最上方有3个图标,如下所述。●:用于控制图层中的对象的可视性。单击,可以隐藏所有图层中的对象,再次单击可将所有对象显示出来。●:用于设置图层处于锁定状态。●:设置图层为轮廓显示模式,并且可以通过单击“颜色框”按钮,对轮廓的颜色进行设置。4.4.2引导层动画

1.引导层动画的特点在引导层动画中,对象可以沿着指定的路径运动。引导层动画是由引导层和被引导层组成的,被引导层中的对象会按着引导层的运行轨迹来运动。被引导的对象只能是元件实例、文本等能够设置运动动画的对象,而矢量图形则不能应用引导层。引导层位于被引导层的上方,多个被引导层可以按着一个引导层中的运动路径轨迹来运动,但是一个被引导层只能沿一条引导层路径运动。这种形式的课件素材在导出时,运动引导层中的路径不会被显示。4.4.2引导层动画

2.引导层动画的制作步骤3.利用引导层制作天体公转?自传动画案例4.4.3遮罩层动画遮罩层动画是Flash中比较重要的一种动画类型,通过遮罩层技术可以制作许多丰富的动画效果,例如探照灯、百叶窗、聚光灯、放大镜、望远镜等效果,遮罩动画在制作课件时的用途也十分广泛。4.4.3遮罩层动画1.遮罩层动画特点遮罩层动画由遮罩层与被遮罩层组成。遮罩层与被遮罩层相邻,遮罩层处于被遮罩层上方。遮罩层如同不透明的纸,按照上面的图层中的图形、文字甚至是动画的轮廓形成若干个洞,透过这些洞,可以显示被遮罩层中的内容。遮罩层中用作遮罩的对象可以是矢量图形、文字及其补间形状动画,也可以是元件实例及其补间动画,更改遮罩层内容的颜色不会影响遮罩效果。遮罩层与被遮罩层的链接关系一旦建立,两个图层同时被锁定,如果其中一个图层解锁,遮罩关系即结束。4.4.3遮罩层动画2.遮罩层动画的制作步骤3.利用遮罩层动画制作地球自转案例4.5ActionScript基础应用ActionScript是AdobeFlashCS4内置的编程语言,Flash使用ActionScript给动画添加交互性。在简单动画中,Flash按顺序播放动画中的场景和帧,而在交互动画中,用户可以使用键盘或鼠标与动画交互。例如,可以单击动画中的按钮,然后跳转到动画的不同部分继续播放;可以移动动画中的对象;可以在表单中输入信息,等等。使用ActionScript可以控制Flash动画中的对象,创建导航元素和交互元素,扩展Flash创作交互动画和网络应用的能力。4.5.1ActionScript基本知识

ActionScript是针对AdobeFlashPlayer运行时环境的编程语言,它在Flash内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其他许多功能。ActionScript是由FlashPlayer中的ActionScript虚拟机(AVM)来执行的。ActionScript代码通常被编译器编译成“字节码格式”(一种由计算机编写且能够为计算机所理解的编程语言),字节码嵌入SWF文件中,SWF文件由运行时环境FlashPlayer执行。4.5.1ActionScript基本知识

1.ActionScript3.0的优点ActionScript3.0的脚本编写功能超越了ActionScript的早期版本。它旨在方便创建拥有大型数据集和面向对象的可重用代码库的高度复杂应用程序。虽然ActionScript3.0对于在AdobeFlashPlayer9中运行的内容并不是必需的,但它使用新型的虚拟机AVM2实现了性能的改善。ActionScript3.0代码的执行速度可以比旧式ActionScript代码10倍。旧版本的ActionScript虚拟机AVM1执行ActionScript1.0和ActionScript2.0代码。为了向后兼容现有内容和旧内容,FlashPlayer9支持AVM1。4.5.1ActionScript基本知识

2.ActionScript3.0中的新增功能虽然Acti

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