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第六章设计师名词解释:设计师设计师是从事设计工作的人,是通过教育与经验,拥有
设计的知识与理解力,以及设计的技能与技巧,而能成功地完成设计任务,并获得相应报酬
的人。设计作品是设计师的作品,是设计师物质生产与精神生产相结合的一种社会产品。第
一节设计师的历史演变选择题1.美术家与工匠曾是历史上主要的设计制作者,所以,我
们也不可能撇(jiě)开美术家与工匠来探讨设计师的产生与发展。2.社会分工不断细化,
为专业设计师的产生预备了必要的社会条件。另一方面,手工工匠在长期的生产实践中积累
了丰富的设计制作知识与经验,为专业设计师的产生预备了必要的物质技术条件。3.“百工”
成为中国手工匠人以及手工行业的总称。4.中国古代自殷(ynī)商开始,历代均有施行工
官制度。5.手工匠人有自己独特的行业特征。比如祖师崇拜,以师徒传承为基础,各行的
工匠组织均有自己的行业规矩、行业禁忌和行话。6.古罗马伟大的建筑师维特鲁威著有《建
筑十书》,是世界上最早的建筑学著作,对后世建筑师影响深远。简述设计师历史演变的过
程。①广义上的第一个设计师,可以远溯到第一个敲砸石块、制作石器的人,即第一个“制
造工具的人”。②距今七八千年前的原始社会末期,人类社会出现了第一次社会大分工,手
工业从农业中分离出来,出现了专门从事手工艺生产的工匠。③古罗马时期分工更趋精细,
出现了“观念和制作之间的分离”。④文艺复兴时期,工艺和艺术在观念上有了区分,艺术
家作为学者和科学家的观念产生了,“艺术家终于获得了自由。”⑤1851年的“水晶宫”博览
会之后,英国的莫里斯,倡导了“工艺美术运动”,被誉为“现代设计之父”。作为一种社会分
工的设计逐渐发展成熟,专业设计师也从此实现了“独立自主”,彻底改变了以前主要由美术
家与手工艺人改行或兼顾的现象。第二节设计师的知识技能要求选择题1.我们可以把
艺术与设计知识技能比喻为设计师的一只手,自然科技与社会知识技能比喻为设计师的另一
只手,时代的发展要求设计师“两手抓,两手都要硬。”一、设计师的艺术与设计知识技能
的基本内容选择题1.设计的色彩造型包含写实色彩和设计色彩。2.设计速写造型是最快捷
方便的设计表现语言,不受时间与工具的限制。3.构成造型包括平面构成、色彩构成和立
体构成这“三大构成”以及光构成、动构成和综合构成。4.制图技能包括机械制图与效果图
的绘制,这是产品设计师与环境设计师尤其要掌握的基本技能。5.摄影摄像也是设计师所
应该具备的技能。一种是资料性的摄影摄像,另一种是广告摄影摄像,这种摄影摄像本身就
是一种设计。6.一种必威体育精装版的电脑辅助设计技术——快速成型技术,又称快速原形制造技术
即RPM技术,可以将电脑上的创意设计快速准确地复制成三维固态实物,就像打印机打印
文件图纸一样方便,这是材料成型技术的重大突破。7.目前设计师对于计算机的应用,主
要集中在三个方面:一是以印刷制版行业常用的彩色桌面出版系统为工具的平面设计;二是
以3DS等三维软件为代表的三维立体形象设计;三是运用各种CAD软件进行的工业辅助
设计。8.设计师具备了造型基础技能,才能顺利过渡到对各专业设计技能的学习掌握。专
业设计技能有视觉传达设计、产品设计、环境设计三大类。9.设计师应掌握的艺术与设计
理论知识,主要有艺术史论、设计史论和设计方法论。名词解释:造型基础技能造型基础技
能是通向专业设计技能的必经桥梁。造型基础技能以训练设计师的形态——空间认识能力与
表现能力为核心,为培养设计师的设计意识、设计思维、乃至设计表达与设计创造能力奠定
基础。造型基础技能包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型。名词解释:价值工程学价值
工程学是一种技术与经济相结合的设计分析方法,是设计方法的重要组成部分。它起源于
40年代美国通用电气公司设计工程师L•D麦尔斯的设计实践总结,主要研究设计对象的功
能与成本之间的关系,寻找功能与成本之间的最佳对应配比,寻求以尽量小的成本取得尽可
能大的经济效益与社会效益,是控制设计经济费用的主要手段。简述设计师的艺术与设计
知识技能的基本内容。设计与艺术有着与生俱来的“血缘”关系。设计师首先需要掌握艺术与
设计的知识技能,这是所有设计师必备的首要条件,包括造型基础技能、专业设计技能及与
设计相关的理论知识。造型基础技能包括手工造型、摄影摄像造型和电脑造型技能;专业设
计技能包括视觉传达设计、产品设计与环境设计技能;艺术与设计理论包括美术史论、设计
史论和设计方法论等。二、设计师的自
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