桌游店创业计划书两篇.pdfVIP

  1. 1、本文档共53页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

桌游店创业计划书两篇

篇一:桌游店创业计划书

一,项目背景

桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会

友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭

州等沿海地区分布较广泛。桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏

规则简单易懂,老少咸宜。桌游来源于英文BoardGame,也译作桌面

游戏、版图游戏。当我们已经厌倦了每天八小时以上对着电脑的生

活时,桌面游戏为线下交往的人群提供了多元的快乐。桌游在欧美

国家已盛行多年、经久不衰,如今已在国内蔓延开来,成为家庭休

闲、朋友聚会、商务闲暇等多种场合的最佳沟通和娱乐方式。桌游

是种全新的、追求不插电的娱乐休闲方式,让大家远离电脑,提倡

人与人面对面的交流。不分男女老幼、老手新人,都可以享受到桌

游所带来的欢乐。

二,桌游吧项目策化

1.提供一个非网吧式的健康社交平台

第1页共53页

现在社会的发展趋向于快节奏,为生活奔波的年轻人多半数在公司

和电脑之间生活,缺乏正常的社交游戏平台,而通常在电脑面前生

活对人的健康影响比较大,所以桌游吧是一种健康和促进少年和青

年之间有效交流的平台,让人们认识更多朋友,从而不至于使得生

活愈加无聊。

2.桌游吧目标

在青少年可与时间创造一个更好更健康的游戏环境,让青少年不在

可与时间频繁走动与网吧,KTV,酒吧等各种成年人应酬式的娱乐环

境。

三,经营环境与客户分析

1.行业分析

现阶段社会,年龄在15到30岁阶段的社会群体在课余时间和工作

之余的娱乐方式无非是网吧,KTV酒吧等娱乐场所,大多数的生活比

较模式化,缺乏健康和更为有趣的娱乐方式,而桌游的众多模式和

众多游戏方式无疑是一种新鲜新奇的游戏,游戏方式简单,趣味多

样化,中间不乏许多社交模式的推断和交流,可以让人们在游戏的

同时对社交等各种发面有更深层次的认知,而且从中也能得到更多

的乐趣,这将会是一种不亚于网吧的新型娱乐方式。

2.目标客户分析

第2页共53页

在校学生,和工作时间较为稳定,空余时间比较多,而且缺乏固定

朋友的人群。

四,经营策略

五,营销效果预测与分析

1.营业额收入

据调查分析,我们可以预测在主要节假日,每天销售额在元以上.

2.客户特点年轻化,100%为青年人,以男性学生为主;他们信誉高,文

化素质高,无坏帐现象.

3.消费特点

目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:

第一、桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收

取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费。

第二、桌游吧以出售游戏盈利。

第三、桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品。

4.信息基础设施

以论坛和公告板为主,详细记录新式桌游和一些比赛记录,也空余

为招收队友的平台。

六,经营成本预估

1.原则:

第3页共53页

把每一分钱用在刀刃上,充分发挥每一分钱的价值

2.初期投资:

这一时期,资金主要用于房租,装修,产品采购,前期宣传,物流配送

等方面上.预计需要人民币万元左右.从宣传到整体宣传运作起来大

约需要一个月的时间.

3.第二期投资

这一阶段将以宣传和外设比赛为主。

八,项目小结

现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门

槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,

买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然

会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格

也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元

一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收

入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是

需要考量的重点。

游戏性,就是游戏的好玩和耐玩程度。

推广性,就是教会客户玩所需的时间,教学的难易度,是否容易上

手。

第4页共53页

上桌率,就是根据多数桌游吧的反映,该款桌游被点名上桌的几率。

策略类,就是运用游戏规则和卡牌效果以及战术部署,场面统筹,

手牌管理达到指定目的。

对战类,就是运动游戏规则和卡牌效果杀死敌人,帮助盟友,成为

场上唯一势力。

竞争类:就是运动游戏规则和卡牌效果争取获得全场最高的分数,

或者获得最多的指示物。

桌游吧点

冰点儿桌游吧

冰点儿桌游吧位

文档评论(0)

187****5459 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档