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实习一学生学习成绩管理程序(C++版)
目的
1)掌握用VisualC++6.0开发环境开发控制台应用程序的方法。
2)掌握运算符重载的常用方法。
3)掌握C++面向对象的设计方法。
4)掌握基本输入输出的方法。
5)掌握文件的打开、关闭、读写等常用操作。
6)了解控制台窗口的界面设计方法。
要求
开发一个“学生学习成绩管理”应用程序,要求:
1)用文件和类的方式管理学生成绩数据。
2)能进行数据记录的增加和删除。
3)能进行数据记录的显示、查找和排序。
4)应用程序的文本界面设计美观简洁。
5)有简要的应用程序项目开发文档。
实现方法
下面说明该应用程序项目的一些实现方法。
1.文本界面的设计
在Windows中,控制台应用程序与传统的DOS程序有一些区别。一个最明显的区别就是控制
台应用程序运行后弹出的控制台窗口和DOS屏幕有很大的不同,主要表现在以下几个方面。
•控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗口,缓冲区大小取决于Windows操
作系统的分配;而DOS屏幕是一种物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM
BIOS分配的内存空间。
•控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32APIs,而DOS屏幕的文本操作是通过调用
BIOS的16(10h)中断而实现的。
•控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由Windows管理,而DOS屏幕窗口
接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标设备驱动程序由自己安装。
基于以上的不同,VisualC++6.0没有像TurboC++专用库(conio.h)中那样的文本(字符)
屏幕操作的相关函数。但是控制台应用程序仍然需要相应的界面功能,因此我们对此进行了
文本界面的开发,并提供console.h头文件,它有以下一些界面功能,使用时将console.h文件
复制到当前项目文件夹中。
(1)消息框
用于消息框的函数原型是:
charCConUI::_MessageBox(char*caption,char*str,intmode=0);
其中,caption是消息框的标题,str为消息框的内容,它只能包含‘
’转义符,mode用来指
定不同的配色方案,分别用于不同的场合,为0时表示一般场合,为1时用于一般的询问,为
2时表示一般警告,为3时表示严重警告;函数返回用户按键字符。例如:
#includeiostream.h#includeiostream.h
CConUItheCon;
voidmain()
{{
friendistreamoperator(istreamis,CStudentRecstu);
CStudentRecoperator=(CStudentRecstu)//赋值运算符重载
{
strncpy(strName,stu.strName,20);
strncpy(strID,stu.strID,10);
for(inti=0;i3;i++)
fScore[i]=stu.fScore[i];
fAve=stu.fAve;
chFlag=stu.chFlag;
return*this;
}
charchFlag;//标志,A表示正常,N表示空
charstrName[20];//姓名
charstrID[10];//学号
floatfScore[3];//3门成绩
floatfAve;//总平均分
};
classCStudentFile
{
public:
CStudentFile(char*filename);
~CStudentFile();
voidAdd(CStudentRecstu);//添加记录
voidDelete(char*id);//删除学号为id的记录
voidUpdate(intnRec,CStudentRecstu);//更新记录号为nRec的内容,nRec
从0开始
intSeek(char*id,CStudentRecstu);//按学
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