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实习一学生学习成绩管理程序(C++版)

目的

1)掌握用VisualC++6.0开发环境开发控制台应用程序的方法。

2)掌握运算符重载的常用方法。

3)掌握C++面向对象的设计方法。

4)掌握基本输入输出的方法。

5)掌握文件的打开、关闭、读写等常用操作。

6)了解控制台窗口的界面设计方法。

要求

开发一个“学生学习成绩管理”应用程序,要求:

1)用文件和类的方式管理学生成绩数据。

2)能进行数据记录的增加和删除。

3)能进行数据记录的显示、查找和排序。

4)应用程序的文本界面设计美观简洁。

5)有简要的应用程序项目开发文档。

实现方法

下面说明该应用程序项目的一些实现方法。

1.文本界面的设计

在Windows中,控制台应用程序与传统的DOS程序有一些区别。一个最明显的区别就是控制

台应用程序运行后弹出的控制台窗口和DOS屏幕有很大的不同,主要表现在以下几个方面。

•控制台窗口有系统菜单和标题,它是一个内存缓冲区窗口,缓冲区大小取决于Windows操

作系统的分配;而DOS屏幕是一种物理窗口,不具有Windows窗口特性,其大小取决于ROM

BIOS分配的内存空间。

•控制台窗口的文本操作是调用低层的Win32APIs,而DOS屏幕的文本操作是通过调用

BIOS的16(10h)中断而实现的。

•控制台窗口可以接收键盘和鼠标的输入信息,设备驱动由Windows管理,而DOS屏幕窗口

接收鼠标时需要调用33h中断,且鼠标设备驱动程序由自己安装。

基于以上的不同,VisualC++6.0没有像TurboC++专用库(conio.h)中那样的文本(字符)

屏幕操作的相关函数。但是控制台应用程序仍然需要相应的界面功能,因此我们对此进行了

文本界面的开发,并提供console.h头文件,它有以下一些界面功能,使用时将console.h文件

复制到当前项目文件夹中。

(1)消息框

用于消息框的函数原型是:

charCConUI::_MessageBox(char*caption,char*str,intmode=0);

其中,caption是消息框的标题,str为消息框的内容,它只能包含‘

’转义符,mode用来指

定不同的配色方案,分别用于不同的场合,为0时表示一般场合,为1时用于一般的询问,为

2时表示一般警告,为3时表示严重警告;函数返回用户按键字符。例如:

#includeiostream.h#includeiostream.h

CConUItheCon;

voidmain()

{{

friendistreamoperator(istreamis,CStudentRecstu);

CStudentRecoperator=(CStudentRecstu)//赋值运算符重载

{

strncpy(strName,stu.strName,20);

strncpy(strID,stu.strID,10);

for(inti=0;i3;i++)

fScore[i]=stu.fScore[i];

fAve=stu.fAve;

chFlag=stu.chFlag;

return*this;

}

charchFlag;//标志,A表示正常,N表示空

charstrName[20];//姓名

charstrID[10];//学号

floatfScore[3];//3门成绩

floatfAve;//总平均分

};

classCStudentFile

{

public:

CStudentFile(char*filename);

~CStudentFile();

voidAdd(CStudentRecstu);//添加记录

voidDelete(char*id);//删除学号为id的记录

voidUpdate(intnRec,CStudentRecstu);//更新记录号为nRec的内容,nRec

从0开始

intSeek(char*id,CStudentRecstu);//按学

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