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UI设计师的自我管理
梳理文章结构:自我管理之道就是明确目标、优化方法论、管理资源。在工作中,关联地、整
体地、动态地看待问题,建立自己的思维模型和工作框架打磨方法,让工作自动运转提升效率。
新人UI设计师为了提高工作速度,会观察身边工作速度快的老员工,看前人是如何开展工作
的。进而不假思索的模仿,却没有思考其成功经验的深层因果联系,新人在不断“试错中”
艰难爬行,越努力越缓慢。这种模仿属于“低效率勤奋”,错误的认为只要努力就能复制“成
功”。相信他人的经验和已经被认可的“成功”模块可以带给自己提升?
尝试用科学研究的方法,保持开放的态度去验证、去探索可能会更新更好的工作方法-新人
提升改善方法:分别请教两位速度特别快的老员工和两位速度特别慢的老员工,然后分别比较
之间的区别,归纳整理出适合自己的最优“工作方式”。
1.寻找设计圈的完美交集
对设计而言,会承接各式各样的需求:
▪快速高质的UI设计,成本高,“贵”
▪快速廉价的UI设计,没质量,“丑”
▪廉价高质的UI设计,周期长,“慢”
▪“又快又好又便宜”的设计基本为空
想对需求方说一句“你行你上啊”…
UI设计
深入细想一层“完美交集”真的为空么?
我将“高质”理解成“目标”(事物对应的结果);“快速”理解成效率(做人做事的方法论);
“廉价”就是成本,成本一定是会存在的,只能利用我手上资源让成本无限趋近于零;
号称美工终结者的「鲁班智能设计平台」在“双11”期间,show出了1.7亿+banner。人
工智能的崛起,速度足够快、成本非常低、质量相对高。从无到有创造东西,机器都能根据特
定请求生成符合要求的结果;而人为什么不可以能?
▪明确的目标:鲁班为“设计banner”而生
▪成熟的方法论:图像生成技术、“设计数据化”、底层图像算法、机器学习…
▪丰富的资源:大数据、海量的商品图、人(设计师、算法和工程师、实操者)
同时具备这三种条件,设计师便可以找到设计圈的“完美交集”—即自我管理之道;首先输入
“又快又好又便宜”的目标,其次调用强大资源降低设计成本(无限趋近于零),再次匹配方
法论提高效率,最后输出结果。
UI设计
引用古典老师的《超级个体》文中“自我管理”的概念
什么是目标:做更少更好的事
什么是方法论:帮助成长的”工具”
什么是资源:时间、精力、物质、知识、人…
2.做更少更好的事-明确目标
目标有两个要素,可实现的有价值的;目标不是越多越好,应在有限的时间内完成更有价值的
事情。
心理比对(mentalcontrasting):在心怀梦想的同时,考虑阻碍梦想达成的现实。
1.目标的筛选
愿望Wish结果Outcome障碍Obstacle计划Plan
加布里埃尔•厄廷根教授「WOOP」思维法
【案例】某人想要“环球旅行”,但不知道怎么样实现愿望?尝试用WOOP的方法策划一下。
心里默想环球旅行,找到了一个“旅行家”例子做参考,如何全球签证、如何定机票、如何赚
装备,发现阻碍实现愿望的最大障碍就是“没钱”、“没时间”,于是让他辞去了工作换自由
时间,时间是有了但是钱彻底没啦!选择性放弃将“美好愿望”调整成了“东南亚7日游”,
报了一个旅行社,搞定。
Step1:确定愿望。心理默想“美好愿望”,把它聚焦在思考的中心。
Step2:想象结果。找到现实中“对标物”,无限接近你的美好愿望
Step3:寻找障碍。找到那些妨碍我们愿望达成的障碍,面对障碍的两个选择:
▪克服障碍,寻求具体方法继续往下走
▪选择性放弃,如遇不可抗力的障碍,迅速返回第一步,微调愿望、对标的结果自然就绕过了那
些不可抗力的障碍物
Step4:具体计划。制定具体有效的计划立即行动
UI设计
【分析】以结果为导向:刚开始着手一个项目,首先要对项目有整体印象。考虑最终的成果是
什么、
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