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适用于各种交流、会议、培训的破冰游戏
“破冰”之意,是打破人际交往间怀疑、猜忌、疏远的藩篱,就像打
破严冬厚厚的冰层。这个“破冰”游戏帮助人们放松并变得乐于交往
和相互学习。
今天为大家整理分享各种破冰游戏,希望能给用得着的各位带来方便
和小小的乐趣。同时感谢提供了各种破冰游戏的不得姐段友:ID爱
吃猫的鱼,ID霸道姐。一.备受攻击
目的:体验被排挤的滋味
内容:
1.抽出一人做箭靶。
2.在地上画一个圆圈,或用绳圈也可,“箭靶”站在中间,其他人
要拍打他最少3次。但不可给“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭
靶”了。
备注:如有8人以上,分为两组为佳,这可易于走动。
变化:“箭靶”可拉人入圈(这个圈一定要大一点),帮他一起捉人,
即圈内人越来越多,直至所有人都入了圈为止。
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二.毕加索
目的:考沟通能力
时间:10~20分钟
材料:笔和纸
内容:
1.组长先预备数张画了圆形的纸。最好有多张。
2.每两人配对比赛。
3.开始前,每一组合背对背而坐。
4.在指定时间内,一人负责讲圆形,另一人则负责画圆。画圆的人,
只可听不可问,也不可让讲的人看到。
5.时间到,就看谁画得快而准。
2
6.也可对换角色。
备注:
1.这游戏可看到各人不同的沟通问题。
2.组长可在游戏后,讲解沟通的艺术和重要。
三.各抒己见
目的:了解组员的时事触角,学习直言表达
时间:15分钟
材料:当日报纸
内容:组长说:“今日是时事论坛,有个人意见要尽情表达。”
1.选数则有意义又富争论性的新闻,请大家表达看法。了解各组员
的分析力,个人观点、立场等``````
2.组长不会下结论,但要赞赏组员表达及互相尊重的态度。
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四.旁若无人
目的:考验组员的分析力、观察力、最终带出旁若无人的坏处
时间:15分钟
内容:组长说一“两个人在你面前讲暗语,对你视若无睹,你感觉如
何?”
1.两人一组,秘密地在房中选一件物品作为讨论目标。在众人面前
讨论时,不可提示物件名称。其他组员听后尝试寻找出答案。
2.轮流讨论竟猜。
3.完结时,组长要指出旁若无人的沟通方式,是令别人难受的。
五.波涛汹涌
目的:让气球停留在空中,激发欢乐
时间:5~10分钟
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材料:气球多个
内容:组长说:“如果你心中有气,顶在胸口会好辛苦,我们为别人
赶走这气好吗?”
1.每人一个不同颜色的气球。
2.每人抛高自己的气球,并尽力让气球停留在空中,同时尝试打下
别人的气球。
3.气球跌在地上的人即被淘汰。
4.气球保持在空中最久的人便算赢。
5.组长总结:“好啦!大家都出了气!”
六.谁是密友
目的:了解谁是好朋友
内容:
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1.大家围圈站,一人站在中间。
2.组长问:“当你想找人倾诉时,在这个小组中,你会找谁?”此时,
所有人便要闭上眼睛。
3.站在中间的人,就要走到他心中的密友前。当他说“OK”时,大
家便可睁开眼睛。
4.站在中间的人要分享他为何选这人?被选的也请分享他的感受,
没有被选者如有不满,可提出抗议。
备注:组长需有心理准备,随时有机会要处理冲突。
变化:请站在中间的人闭眼,请大家按自己与他的适当距离而站。请
他看看这距离适合吗?是否如他所指望的?(可能有些他以为很
Friend的,却站得很远。)
七.喜怒哀乐
目的:康乐游戏,增加欢乐气氛,也可带出非语言沟通的限制
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时间:20~30分钟
材料:字条
内容:
1.先选出5~6人进行“传表情”,其他人在旁作观众。
2.“传表情”的组员一行直排向前望,可坐也可站立,但不可以回
头望。
3.主持人把表情字条如“怒火中烧”,“风情万种”等让最后的组员
抽出一张。准备好后,并以任何方法传达字条的内容,不可发出声音。
4.“表情”一直传到最前面一位,主持人把答案表让他选择,看看
能否
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