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引领游戏工作室走向未来
如何利用新一代工具加快创意工作流
如何利用新一代工具加快创意工作流
图片来源:MichalChojnowski
目录
01简介
02利用开放标准化繁为简
03凭借强大的内容创作工具打造更精彩的游戏世界
04借助自动化更快地创建更复杂的角色和场景
05与Unreal无缝互操作,便于快速查看更改
06引领游戏工作室走向未来
2|图片来源:DanielCormino
01|简介
对游戏工作室来说,拥有一套合适的数字内容创作工具对确保游戏制作流水线正常推进至关重要,尤其是在玩家对更复杂的游戏体验的需求与日俱增,而游戏制作周期又越来越短的背景下。
我们的软件专为应对这些挑战而设计,能够帮助游戏工作室缓解这些压力,更快地推进创意工作流。因此,游戏工作室可以借此更轻松、更高效地交付高质量游戏内容,游刃有余地完成从建模和动画到外观开发和电影级效果在内的各项工作。
投资面向未来的技术对于构建更具韧性的未来也至关重要。诸如通用场景描述(USD)之类的开放数据交换标准,有助于将协作提升至更高水平,而互联且实时的程序化工作流可减少摩擦,加快流水线效率,让美工师和团队能够专注于艺术创作。
探索创新的三维工具如何帮助转变工作室的创意之旅并引领团队走向未来。
3|图片来源:CarlosSoares
02|利用开放标准化繁为简
现如今,一个项目往往有多个工作室同时参与其中,游戏制作流水线中的数据操控任务也变得越来越繁重,因此采用开放行业标准变得越来越重要。否则,工作流程将变得混乱而低
效,在供应链中共享资产也会产生不必要的麻烦。
标准化格式有助于解决这些关键工作流难题并简化团队之间的数据交换。使用USD、
OpenColorIO、OpenTimelineIO、glTF和MaterialX等开放标准时,资产在整条流水线中
处理期间可保证一致的质量,同时在后期制作阶段,工作室还能避免代价高昂且费时费力的返工。
在电影和电视行业,全球各地的工作室都在拥抱开放标准。一个项目完全由一家视觉特效或动画公司承接的时代已经一去不复返,尤其是当消费者对更高质量内容的期望不断攀升且供应链在不断拉长的背景下。AnimalLogic和LumaPictures这样的工作室依靠开源解决方案来帮助他们的团队节省时间和精力,并让他们的工作室能够在未来站稳脚跟。
4|图片来源:EditBallai
“对我们来说,使用USD的主要好处是,它让我们的各个部门联系得更紧密,支持我们快速迭代。
“对我们来说
来自AnimalLogic的FabriceMacagno
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5|图片来源:AnimalLogic
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以USD为例,它是Pixar在2016年推出的一种格式,并曾在2012被Pixar用来制作电影《勇敢传说》。自此以后,USD在Pixar的许多项目中得到了广泛应用,包括电影《海底总动员2:多莉去哪儿》。使用USD后,多个项目参与方可以同时快速交换、查看、编辑、存储和浏览海量数据。美工师还可以在DCC之间跳转,而无需更改文件格式,并且源代码可以广泛访问。
USD也是适用于游戏引擎的非破坏性工作流,这意味着美工师在处理自己的任务时不会破坏同事们的工作成果。任何场景都可以建立在另一个场景之上,而且对象可以直接放在引擎中。
使用USD整合团队、资产和工作流
采用新技术来改善工作流是值得投资的。我们一直在做的一项工作是,
将这些标准紧密集成到Maya和3dsMax等核心内容创作工具,确保工作室无论在何处部署这些工具,都能放心地使用它们。使用MayaUSD时,美工师可以快速加载、编辑和直接处理海量数据集。而在3dsMax中,美
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