【教学】校园定向课(耐久跑教学).pdf

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校园定向课(耐久跑教学)

一、教学背景

定向运动起源于瑞典,它最初只是一项军事体育活动,距今已有百年历史。此项

运动不仅具备娱乐性,而且更富有挑战性。定向运动是参加者借助地图和指北针,

按照规定的顺序独立地完成寻找若干个标绘在地图上的点标。参加者在每两个点

标之间选择自己认为最佳的路线,并以最短的时间跑完全赛程。校园定向运动是

根据当前青少年野外生活和生存的经验比较少,实践能力比较差、比较惧怕中长

跑练习的心理特点,利用“定向运动”的一些锻炼方法和手段,将其精华融入到体

育健康课的课堂教学中,通过学生亲身的学习和体验,提高有氧耐久跑的能力,

改变以前耐久跑教学中练习枯燥乏味、学生练习紧张恐惧的局面,使学生在轻松

快乐的学习中得到锻炼身体、增长知识;同时,也培养了学生动手动脑、积极思

考、团结合作、不畏困难的精神品质,使学生能学有所用、学有所好,把一项征

服大自然的生存运动,转变成为一节轻松活泼的40分钟耐力跑练习课。

尽管近年来“定向运动”在各大中专院校发展较快,但很多学校还处于比赛或部分

学生培训的层次。其中主要原因在于定向运动在学校体育中的发展特别是中学的

发展存在很大的困难和实际的问题,如场地、器材等教学条件的欠缺,定向运动

校本化处理等等。本文根据我校的定向运动教学和训练,针对校园的场地条件,

总结出在中学开展定向运动的一种简易的训练方法,以供各学校开展定向运动作

参考。

二、准备工作

1、自定校园定向简易规则

精品资料

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(1)训练过程中由学生自由组队,每队四人,要求每队至少有一个男生和一个

女生。

(2)比赛打卡点的设置是回答问题的方式,每队根据地图找到打卡点,回答问

题并写在答题纸上,才可以进入下一个打卡点;为了比赛的公平,每组所遇到的

问题是一致的,只是先后打卡的顺序做了调整,题目可以是数学、物理、化学和

智力题等。

(3)比赛过程中严禁攀爬,践踏草坪,四人相互合作,来取得打卡问题及组织

答案,比赛过程中发现有攀爬、践踏草坪等不文明行为的立即停止比赛,交由德

育处批评教育。

(4)比赛过程中必须四人一起同心协力、相互配合来完成比赛,任何一组有一

人因特殊原因退出比赛的本组算自动放弃比赛。参赛队最后一位队员到达终点时

停表,比赛结束。

(5)每组队员比赛过程中不允许单独行动,必须四人在一起(四人间相互距离

不能超过5米,否则被认为是单独行动)。任何一队若有一人次以上离开队伍,

则取消该组成绩。

(6)任何一队若漏跑检查点一个或者以上的取消该组成绩,在比赛过程中若发

现漏跑的可以退回到漏掉的点重新进行下面的行程,则成绩有效。

(7)若在终点关闭后回来的队伍成绩无效。

注意事项:每个小组配一名裁判员,裁判员跟队员一起前行。裁判员由各班未参

加学生担任,其职责是监督队员是否按照规定路线行进,是否有违规操作和违纪

行为并如实进行记录。裁判员不允许帮助队员找点和回答问题,队员需找检查点

和回答问题时裁判员应与队员保持一定得距离。

精品资料

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2、设计定向线路

比赛根据校园的情况,可以设置在篮球场、花园、田径场等区域,条件允许还可

以直接设置在整个校园,打卡点一般设置10个左右;比赛路线的设定,距离在

保持在在500米至1000米之间,尽量避免出现地图路线交叉和通过草坪的路线。

以设置10个检查点为例,组成10个队进行训练。我们可以把10小组分成两个

大组(以A1、A2、A3、A4、A5;B1、B2、B3、B4、B5区别)设计5条

不同的线路。如:

A1

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