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教学与实践的完美结合:2024年级3dmax教案.pptx

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教学与实践的完美结合:2024年级3dmax教案;3dmax基础入门

建模技巧提升与案例分析

材质贴图与灯光渲染技术探讨

动画设计与制作流程剖析

场景构建与后期合成技巧展示

总结回顾与拓展延伸;01;软件界面与操作习惯培养;;;基础几何体建模;02;;样条线基础;布尔运算及修改器应用;;03;详细阐述3dmax中材质编辑器的各个面板功能,如明暗器基本参数、贴图、扩展参数等。;解释UVW贴图坐标的含义及其在3dmax中的应用,帮助学生理解贴图坐标对材质表现的影响。;;;04;关键帧设置技巧;约束控制器概念;骨骼绑定与蒙皮技术探讨;;05;;详细讲解自然光与人工光的特性及其对环境的影响,演示如何利用3dmax中的灯光工具模拟真实的光照效果。;;;06;课程重点内容回顾;挑选出具有代表性的学生作品进行展示,彰显教学成果。;简要介绍3dmax在建筑设计、游戏制作、影视特效等领域的应用现状。;;感谢您的观看

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