第02节课件-学习变形器Deformer.pdf

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学习变形器Deformer

使用变形器后,物体中心会出现变形器手柄,对手柄进行

变换可以改变变形的效果

使用提示

Tips在通道栏中可以根据需要设置变形器的强弱和作用范围

在通道栏中可以根据需要设置变形器的强弱和作用范围

1、Blendshape混合变形;

2、Cluster簇;可以将变形器多次或多个变形器应用到一个物体上以完成

复杂的变形效果

3、Lattice晶格;

移动物体时,如果要保持变形器的正常作用,需要让变形

4、Wire线性变形;器跟随物体一起移动,如果要将变形效果固定下来,则选

择物体,清除历史。

5、Non-linear非线性变形器;

blendshape

1、以小球为对象,讲解blendshape的原理;

2、拿准备好的人头模型,讲blendshape在角色表情方面的应用;

cluster

属于变形器(deformer),通过控制模型上的一个或者多个点,修改权重,从而通过控制簇

变形器的移动旋转缩放来影响模型的局部变化。

关于cluster的权重修改;

利用簇,可实现对局部进行物体化控制(给局部加cluster,就有了参数,可动画)

Lattice

1、Lattice的原理即是用少数点控制复杂物体、从而改变外形;

2、Lattice的使用方法;

3、Lattice对建模的辅助作用;

4、lattice接合cluster做一个肚子呼吸的效果;

wire

1、wire的原理即是用线去控制复杂物体、从而改变外形;

2、wire的使用方法;

3、Lattice对建模的辅助作用;

4、lattice接合cluster做角色的五官控制;

Non-linear变形器-bend

Bend:让物体弯曲

1、讲解使用方法,注意强调变形器与物体尽量适配;

2、lowbound/Highbound的灵应用,可实现效果;

3、制作一个圆柱体翻滚,顺便讲替换物体Visibility的使用;

Non-linear变形器-Flare

Flare:使物体扩张

1、讲解原理及操作;

2、注意参数curve的使用

3、辅助建模的应用

Non-linear变形器-sine

sine:使物体正弦波化

1、讲解原理及操作;

2、波型的变形器,参数都很像;

3、巧用Dropoff,可产生旗子的效果,配合Offset可产生动画效果;

Non-linear变形器-squash

Squash:拉伸变形

1、讲解原理及操作;

2、如何设置参数,从而实现底部不动——和后面的大案例有关

Non-linear变形器-twist

Twist:让物体螺旋化

1、讲解原理及操作;

2、辅助建模:制作冲击钻头;

Non-linear变形器-wave

wave:让物体“涟漪”化

1、讲解原理及操作;

2、如何相关参数,从而实现中心不动、波越向外越弱的效果

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