模拟器配置文件修改及作用——图文教程资料文档.pdf

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今天我们来讲一下模拟器的配置文件及简单的修改作

用。如图,配置文件的路径在:

在在

不要小看这些扩展名为.properties的文件很多关键都

在此处。

由于配置文件太多不需要一个个讲解,只讲几个重点的。

怪物ai设定,作用不是太大。

战斗数据设定,如果

想一刀9999就改这里的参数吧,不要乱改容易崩溃o。

聊天设定

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命令设定暂无大用

数据库参数设定,需要找数

据库的参数就看这里面

一目了然,是否默认用户,管理员帐号,管理员密码,数

据库连接地址,数据库连接端口号,数据库名称,数据库默

认用户名

调试配置

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好了,这里讲两个重点,这里就是很多人要找的开启采集和

钓鱼

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把开启设置成true就是开启,反之设成flase就是关闭。

需要注意的事,如果这两项或者其他几项开启会消耗部分内

存,小内存单机就别试了,我用的服务器全部开启后,内存

增加了4G左右。

地图地形加载配置

这里是一个重点,我们常看到怪物会穿墙,这是由于地图加

载的问题。

大家看一下,geo.dynamic.load=true这句意思是动态加载,

什么意思呢,就是大家玩游戏的时侯人物走到什么地方,地

形才开始加载,而不是直接全部加载,如果改成

geo.dynamic.load=false

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哪就是静态了,意思是服务器全部把地图加载到内存,如

果静态就会其本解决怪物飞天遁地的情况。

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还有下面两行,

可以看出每个地形有7个等级细致化极别。

机子配置超高的可以尝试加载静态地形,以及调整7级的地

形,不知道具体效果,大家可以试试,呵呵,具说完全加载

这个等级的效果服务端需要90G以上的内存,没达到的别尝

试了。

工会属性配置

登陆属性配置,比如登陆时的默

认语种什么的。

网络属性配置(注这个非常重要,

开局域网外网就靠它了)

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游戏角色初始等级,最大等级

,善恶值倾向。

角色背包设定

这个文件非常重要,主要是设定

倍率,成功率什么的。

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全中文注释在上面了自己看吧。

红色大战场配置

后面几个就不讲了,自己去探

索,英文查一下很简单。

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