《第6课让机器人转圈》作业设计方案-小学信息技术人教版三起01六年级下册.pdf

《第6课让机器人转圈》作业设计方案-小学信息技术人教版三起01六年级下册.pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

《让机器人转圈》作业设计方案(第一课时)

一、作业目标

1.理解并掌握简单的机器人编程基础知识。

2.能够操作编程软件,使机器人完成基本的动作指令。

3.培养学生对信息技术课程的兴趣和实际操作能力。

二、作业内容

1.了解机器人与编程:学生需预习并了解机器人的基本概念,

认识不同类型的机器人及其应用场景。同时,简单了解编程的基

本原理,如代码、指令等概念。

2.软件操作练习:学生在家长的陪同下,学习并操作机器人

编程软件,通过界面认识软件的基本操作界面,包括编写指令的

模块等。

3.编程基础练习:根据教师的示范或视频教程,学生需完成

一些基础的编程任务,如设定机器人行走路径、转动方向等基本

指令的编写和执行。

4.模拟与测试:在完成基本编程任务后,学生需模拟测试机

器人的行走与转动动作,确保其能根据设定的指令正常运作。

5.作品创作:结合课堂所学的知识,学生尝试自主创作一个

简单的程序,让机器人完成转圈动作。此环节要求学生充分发挥

想象力,尝试不同的编程方法。

三、作业要求

1.操作规范:学生在操作过程中需按照教师提供的步骤和要

求进行,确保每一步都准确无误。

2.安全第一:在操作机器人时,应确保安全第一,避免因操

作不当造成机器人或自身受伤。

3.独立思考:在编程过程中,鼓励学生独立思考,尝试不同

的编程方法,培养其解决问题的能力。

4.及时记录:学生在操作过程中应记录下自己的操作步骤和

遇到的问题,以便于后续的复习和反馈。

四、作业评价

1.评价标准:评价将基于学生的操作准确性、编程创意、作

品完成度以及在操作过程中的安全意识等方面进行。

2.教师评价:教师将对学生的作业进行批改和评价,指出其

中的优点和不足,并提供改进建议。

3.同学互评:鼓励学生之间进行互相评价,学习彼此的长处,

共同进步。

五、作业反馈

1.家长反馈:家长需关注孩子的作业完成情况,给予必要的

指导和帮助,并及时向教师反馈孩子的操作情况和问题。

2.教师反馈:教师将针对学生的作业情况进行总结和分析,

及时调整教学方法和策略,提高教学效果。同时将作业完成情况

和反馈情况作为学生学习进度的参考依据。

作业设计方案(第二课时)

一、作业目标

本课时作业设计旨在巩固学生在小学信息技术课程中关于机

器人编程的基础知识,通过实际操作让机器人完成转圈动作,提

升学生编程思维和动手实践能力。

二、作业内容

1.理论知识学习:学生需复习机器人的基本编程指令,包括

前进、转向、停止等,并理解如何通过组合这些指令让机器人完

成复杂的动作。

2.编程实践:学生将使用图形化编程软件(如EV3-G等),

按照学习过的流程编写程序,让机器人实现原地转圈的功能。这

包括设定机器人的转速、转圈的方向及次数等。

3.实际操作:在家长或老师的陪同下,学生将进行实操,把

编写好的程序下载到机器人上,观察并记录机器人转圈的过程及

可能遇到的问题。

4.创意拓展:鼓励学生在现有基础上,自主添加其他元素或

修改参数,让机器人转圈的动作变得更多样化或更具趣味性。

三、作业要求

1.程序编写:学生需使用正确的编程指令,确保程序的逻辑

清晰、准确无误。

2.操作规范:在实操过程中,学生需注意安全,遵循操作规

范,避免机器人损坏或发生意外。

3.记录详细:学生需详细记录实操过程中的每一步骤及遇到

的问题,为后续的作业评价提供依据。

4.创意独特:在创意拓展环节,鼓励学生发挥想象力,尝试

不同的编程思路和操作方法。

四、作业评价

1.程序评价:教师将根据学生编写的程序是否正确、逻辑是

否清晰等方面进行评价。

2.操作评价:根据学生的实操过程是否规范、安全以及记录

是否详细进行评价。

3.创意评价:对学生的创意拓展部分进行评价,肯定其独特

的思路和新颖的创意。

4.综合评价:综合以上四个方面,给予学生一个综合评价,

鼓励学生在信息技术课程中不断进步。

五、作业反馈

1.及时反馈:教师需在收到学生作业后

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档