剪辑转换原则及技巧.docx

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场面剪辑转换原则及技巧

寻找剪切点的方法:

?画面的顶点:指画面中动作、表情的转折点,(比如:人物手臂完全伸展时、点头打招呼后低头动作结束时、球体上升即将下落时、收回笑容的瞬间等)

动作剪辑中的固定规则:

A.动作以7:3连接

?举例:投球动作剪接(双机镜头连接)

前组镜头:后组镜头=3:7强调投球动作的连接方法

前组镜头:后组镜头=5:5影像的重点不突出,没有节奏感

前组镜头:后组镜头=7:3强调投球后的余韵,而非冲击力的连接方法

B.动作连接的要点:将时间看起来较长的镜头作为主要镜头;考虑画面的上下左右,以免影响动作的连续性;大幅度改变动作和摄像机的位置会增强画面的气势;?按照实际时间进行的连接看上去会比较拖沓,因此要压缩过渡动作中能省略的部分。特别是动作激烈的场面,镜头的长度要缩短;?同时拍摄而成的素材,理论上可以在任意一点进行剪辑,但是选择不同的剪辑点、重复或省略一些镜头,动作回更为流畅;同一动作使用不同的画面连接时,要尽量在动作的顶点进行连接。

C.有目的地重叠动作,用以强调

?举例:投球动作剪接(三机镜头连接)

在动作最激烈、精彩处用多角度画面重复演绎,起到强调作用

D.连接FrameIn和FrameOut画面

举例:两组自行车骑行画面(平移)??????????????????

组接

画面连接方法

效?果

a

画面A+画面B

拖沓、画面空荡、节奏感不好

b

画面A+画面B(减去前面几帧,接自行车进入画面)

不冗长,但被摄体出现太突兀

c

画面A(减去后面几帧)+画面B

不拖沓,但感觉物体突然消失

d

画面A(减去后面几帧)+画面B(减去前面几帧)

动作流畅、连贯

e

D方案基础上,让物体还在画面内时就进行剪辑

更加流畅、连贯

E.用暗镜头或共同点连接不同被拍摄物体的动作

举例:人奔跑练习,(反方向运动)

可以连接不同物体的反方向运动(如:人-人,人-车)

场景转化和制造连接点:

镜头的叠化

举例:a.从楼上俯瞰+出门口事件连接,省略空间移动和时间流逝

b.思索状+双人行走表现心情回想

用遮蔽物(动、静)连接不同场景

?举例:a.静态遮蔽物主体运动

b.动态遮蔽物主体静止

用模糊画面连接不同的场景

?举例:男女主人公的头像转换,中间用模糊画面

?用一样的景别来连接镜头

?举例:人物抬头望天---镜头上移---天空---镜头下移---建筑物

用闪白连接镜头

举例:人物行走(远景)---闪白---人物行走(中景)---闪白---人物行走(近景)

用分割画面过渡到后续镜头

举例:人物奔跑---人物奔跑+人物等待(各1/2)---人物等待

多组镜头间的穿插连接

举例:人物奔跑---人物等待---人物奔跑---人物等待---(反复穿插)

用不同的框架的镜头连接,产生节奏感

?举例:人物不同景别连接(中景+近景+特写)

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