软件工程复习资料.pdf

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第一章绪论

什么是软件工程?

软件=程序+数据+文档

什么是软件危机?

软件危机是指落后的软件生产方式无法满足迅速增长的计算机软件,从而导致软件开发与维

护过程中出现一系列严重问题的现象。

什么是软件工程?

采用工程化的原理和方法对软件进行计划开发和维护。

软件工程三范型:1.过程式编程范型2.面向对象编程范型3.基于构件技术的编程范型

软件工程的发展时期:

(1)传统软件工程或者经典软件工程:

开发过程:结构化分析一>结构化设计一>面向过程的编码一>软件测试

(2)面向对象软件工程

开发过程:OO分析与对象抽取一》对象详细设计一》面向对象编码与测试

(3)基于构件的软件工程:

以软件复用为目标、领域工程为基础,其开发过程一般包括包括以下阶段:

领域分析和测试计划定制一一》领域设计一一》建立可复用构件库一一》按

“构件集成模型,,查找与集成构件

第二章生存周期

什么是软件生存周期?

计划阶段:需求分析,软件分析

开发阶段:软件设计,编码(测试)软件测试

维护阶段:运行维护

模型特点和使用场合

开发模型特点适用场合

瀑布模型线性模型,每一阶段必须完成规定的文档需求明确的的中、小型软件

开发

快速原型模用户介入早,通过需求迭代完善用户的需需求模糊的小型软件开发

型求,应用快速开发工具

增量模型每次迭代完成一个增量,可用于OO开发容易开发的大型软件开发

螺旋模型典型迭代模型,重视风险分析,可用于OO具有不确定性的大型软件开

开发发

构件集成模软件开发与构件开发平行进行,主要用于OO领域工程、行业中的中型软

型开发件

形式化的需求规格说明书,自动的程序变换开发

转换模型理想化模型,尚无成熟工具

系统支持

净室模型形式化的增量开发模型,在洁净状态下实现开发团队熟悉形式化方法、

软件制作中小型软件开发

可行性研究

1.经济可行性

2.技术可行性

3.运行可行性

4.法律可行性

第三章结构化分析与设计

结构化程序设计的特点以及论述

(1)整个程序的模块化

(2)每个模块只有一个入口和出口

(3)每个模块都应能单独执行,且无死循环

(4)采用自顶向下,逐步细化的方法

SA结构化分析

设计(结构化)

从内容分:

1.系统结构设计

2.接口设计

3.数据设计

4.过程设计

按照步骤分:

1.概要设计

2.详细设计

第四章OO与面向对象+UML

OO的特征

1.抽象

2.封装

3.继承

4.多态

为什么用面向对象

1.符合人类习惯的思维方式

2.提高软件系统的可复用性

3.提高软件系统的可扩展性

4.提高软件系统的可维护性

UML相关知识

静态图

1.用例图:描述系统功能

2.类图:描述系统的静态结构

3.对象图:描述系统在某个时期的静态结构

4.构件图:描述实现系统的元素的组织

5.部署图:描述系统环境元素的配置

动态图

1.状态图:描述系统元素的状态条件和相应

2.时序图:按照时间顺序描述系统元素间的交互

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