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1引言
194261.1项目意义以及背景介绍
1.1.1开发背景介绍
从技术上来说,制作一款游戏,首先需要选择一款良好且稳定的游戏引擎。通过使用游戏引擎提供的基础框架和功能模块,来进行游戏的制作,可提高游戏开发效率,降低后期对游戏的维护成本。而游戏的主要逻辑和玩法,则由开发者自己来设计。使得初级开发者不必过于关心游戏的底层实现方式,从而提升了开发效率也减少了出错的概率。一个游戏引擎,不仅能决定游戏的制作效率,甚至能决定最终游戏的品质和面向的受众。可见在开发一款游戏前,对使用的引擎的选择也是至关重要的。对于PC端的游戏来说,使用UnrealEn
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