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游戏产业与新媒体融合考核试卷
考生姓名:__________答题日期:__________得分:__________判卷人:__________
一、单项选择题(本题共20小题,每小题1分,共20分,在每小题给出的四个选项中,只
有一项是符合题目要求的)
1.以下哪个不是游戏产业与新媒体融合的主要表现?()
A.游戏直播
B.电子竞技
C.游戏电商
D.传统纸牌游戏
2.新媒体对游戏产业的影响主要体现在以下几个方面,除了()。
A.游戏推广
B.游戏研发
C.游戏体验
D.游戏政策
3.以下哪个平台不属于游戏直播新媒体平台?()
A.斗鱼直播
B.虎牙直播
C.网易云音乐
D.Bilibili
4.电子竞技与游戏产业的关系是()。
A.电子竞技是游戏产业的一部分
B.游戏产业是电子竞技的一部分
C.两者完全独立,互不干扰
D.两者相互矛盾,无法融合
5.以下哪个游戏不是电子竞技项目?()
A.英雄联盟
B.绝地求生
C.植物大战僵尸
D.DOTA2
6.游戏电商的主要盈利模式是()。
A.游戏内购
B.广告收入
C.会员服务
D.销售游戏周边产品
7.以下哪个新媒体平台在游戏推广方面具有重要作用?()
A.微博
B.论坛
C.电子邮件
D.短信
8.以下哪款游戏是利用虚拟现实(VR)技术的典型代表?()
A.使命召唤
B.王者荣耀
C.节奏大师
D.虚拟人生
9.游戏产业与新媒体融合的过程中,以下哪个环节最具挑战性?()
A.游戏研发
B.游戏推广
C.游戏运营
D.游戏政策监管
10.以下哪个现象表明游戏产业与新媒体融合取得了成功?()
A.游戏直播观众数量增多
B.游戏研发成本降低
C.游戏市场饱和
D.游戏政策放宽
11.以下哪个因素不是导致游戏产业与新媒体融合的原因?()
A.网络技术的发展
B.智能设备的普及
C.游戏市场的竞争
D.传统媒体的衰落
12.以下哪个游戏平台在推动游戏产业与新媒体融合方面发挥了重要作用?()
A.腾讯游戏
B.索尼PlayStation
C.任天堂Switch
D.微软Xbox
13.以下哪个新媒体平台在游戏产业与新媒体融合中扮演了重要角色?()
A.抖音
B.豆瓣
C.优酷
D.淘宝
14.以下哪个概念与游戏产业与新媒体融合无关?()
A.IP
B.MCN
C.UGC
D.GDP
15.以下哪个因素影响了游戏产业与新媒体融合的发展?()
A.政策法规
B.技术创新
C.人才储备
D.所有以上因素
16.以下哪个游戏类型在新媒体平台上的传播效果较好?()
A.策略游戏
B.动作游戏
C.模拟游戏
D.冒险游戏
17.以下哪个新媒体平台在游戏产业与新媒体融合中具有较高市场份额?()
A.快手
B.微信
C.QQ
D.百度贴吧
18.以下哪个游戏公司在新媒体融合方面取得了显著成果?()
A.网易游戏
B.盛大游戏
C.九城
D.光宇游戏
19.以下哪个因素将有利于游戏产业与新媒体融合的发展?()
A.5G网络的普及
B.游戏版权保护加强
C.游戏研发成本降低
D.所有以上因素
20.以下哪个说法关于游戏产业与新媒体融合的正确?()
A.新媒体的发展将导致游戏产业的衰退
B.游戏产业与新媒体融合将提高游戏品质
C.游戏产业与新媒体融合将使游戏失去社交属性
D.游戏产业与新媒体融合对游戏产业发展没有影响
(注:以下为答题纸,请考生将答案填写在对应的括号内。)
二、多选题(本题共20小题,每小题1.5分,共30分,在每小题给出的四个选项中,至少
有一项是符合题目要求的)
1.游戏产业与新媒体融合可以带来以下哪些优势?()
A.提高游戏知名
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