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游戏开发行业游戏测试与优化方案
TOC\o1-2\h\u16078第一章游戏测试概述 3
53521.1游戏测试的定义与重要性 3
126481.1.1游戏测试的定义 3
54891.1.2游戏测试的重要性 3
150811.2游戏测试的类型与流程 4
69681.2.1游戏测试的类型 4
306761.2.2游戏测试的流程 4
23129第二章游戏测试策略制定 4
140622.1测试计划的制定 4
33792.2测试资源的配置 5
74262.3测试用例的设计 5
29100第三章功能测试 6
295993.1游戏功能测试方法 6
24053.1.1测试概述 6
253163.1.2测试方法 6
319733.1.3测试步骤 6
57853.2游戏功能测试案例 7
165783.2.1登录功能测试 7
43923.2.2购买道具功能测试 7
218293.2.3任务系统测试 7
171963.3功能测试结果分析 7
317903.3.1测试通过情况 7
298753.3.2缺陷分布 7
239263.3.3缺陷类型 8
136743.3.4优化建议 8
6979第四章功能测试 8
295154.1游戏功能测试指标 8
57434.1.1帧率(FPS) 8
49904.1.2响应时间 8
287504.1.3内存占用 8
19394.1.4CPU占用 8
316394.1.5GPU占用 8
269444.1.6硬盘占用 8
75784.2功能测试工具的选择与应用 8
146534.2.1功能分析工具 9
271814.2.2帧率测试工具 9
5184.2.3系统监控工具 9
225144.3功能测试结果分析 9
259794.3.1数据对比分析 9
61194.3.2功能瓶颈分析 9
53084.3.3优化效果评估 10
128974.3.4持续优化 10
27574第五章稳定性测试 10
237695.1稳定性测试方法 10
302635.2稳定性测试案例 10
223325.3稳定性测试结果分析 11
4739第六章兼容性测试 11
216576.1兼容性测试的对象与范围 11
178626.1.1测试对象 11
210906.1.2测试范围 11
145476.2兼容性测试方法 12
68176.2.1硬件兼容性测试方法 12
184426.2.2操作系统兼容性测试方法 12
206756.2.3网络兼容性测试方法 12
100896.2.4外部设备兼容性测试方法 12
97166.3兼容性测试结果分析 12
256086.3.1硬件兼容性分析 12
310076.3.2操作系统兼容性分析 12
57786.3.3网络兼容性分析 13
20536.3.4外部设备兼容性分析 13
30333第七章游戏优化策略 13
169127.1游戏优化方法概述 13
153767.2游戏优化案例分析 13
48207.3游戏优化工具的使用 14
28529第八章代码优化 14
269558.1代码优化原则 14
300398.1.1高效性与可读性并重 14
108428.1.2遵循设计模式 14
281758.1.3代码重构 15
287078.1.4资源合理分配 15
250848.2代码优化方法 15
177038.2.1循环优化 15
201488.2.2条件判断优化 15
167198.2.3数据结构优化 15
6188.2.4内存管理优化 15
246508.3代码优化案例分析 16
24390第九章美术资源优化 18
255809.1美术资源优化原则 18
119919.1.1保持画面效果与功能平衡 18
272499.1.2通用性与个性化相结合 18
117199.1.3遵循模块化设计 18
245189.2美术资源优化方法 18
313509.2.1纹理优化 18
272179.2.2模型优化 18
95149.2.3动画优化 18
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