信息科技课堂学生注意力培养结题报告 .pdfVIP

信息科技课堂学生注意力培养结题报告 .pdf

  1. 1、本文档共2页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

《信息科技课堂学生注意力培养》结题报告

一、选题缘由

实际问题:本学期我教的三年四年和六年每个年级都有班级纪律很不好

的现象,每个班的纪律和以往的平行年组纪律相比有一定差距,好好的“讲

课”竟然变成了“喊课”。

问题产生的原因:1.我身体状态不如以往好,精神头不足,课堂驾驭能

力下降。2.多年不教三年四年级的中年段学生了,对学生特点生疏。3.对新

接手的三年四年学生班主任和学生都不太了解。

二、研究目标内容方法

(一)本课题的研究目标

1.教师能正常上课,由上学的“喊课”变成“讲课”,教师嗓子比较好,

能可持续讲课。

2.学生上信息科技课能够注意力集中,掌握听“信息科技”课的方法,

而不是老师一讲,学生就开讲。

3.探索用什么样的方式方法能让学生达到学习信息技术寓教于乐。

4.提升学生的品德修养,通过研究让学生掌握信息科技地学科的核心素

养,提升到让学生掌握人生发展的核心素养。

(二)主要内容

1.PowerPoint2010(三年)、金山画王(四年)、编程(六年)等几种软

件的使用方法及教学方法。

2.魏书生“松静匀乐”的教育教学方法。

3.心理学研究培养注意力的方法

4.将国学应用于信息科技教学,如《弟子规》《孝经》《道德经》《易经

的智慧》《菜根谭》等。

(三)研究方法

1.文献法:从网络、媒体和书籍中搜集有关这些教学的优秀实例和总结

的益处的这类文章,提高自己课堂教学水平的理论分析水平和教学实践能力。

2.活动研究法:对我校计算机教室的基本情况出发,立足课堂教学实践,

针对本学期参加吉林省人工智能参赛活动,组织学生进行画图、编程、制作

视频等,再对参赛结果与多名教师研究、归纳、总结、反思,最终撰写出论

文。

3.参加网络中的一些教学辅导培训班。从中感受这些教育机构是如何教

学编程、制作动画等,以及在学习这些软件使用过程中如何培养学生的学习

能力。

三、主要实施时间步骤

(一)准备阶段:(2023.2-2023.3)

1.在网上购买两三本scratch编程、金山画王、PowerPoint2010等书籍,

认真研读书中的编程实例。

2.认真备课吉林省省编教材六年级的教学内容以及在网上购买的其他版

本的有关绘图和PowerPoint2010的教材。

3.搜集网络上、过去教学活动中成功的优秀的课例。

4.制定实施方案。

(二)实施阶段:(2023.2-2023.6)

1.按照每周正常教学的秩序,按课表上好三年、四年、六年级的信息科

技课,学习信息科技内容,三年级学习PowerPoint2010,四年级学习金山画

王2006、六年级学习Scraino(Scratch2.0,中文代码绘图板),学生每周一

节课。

2.按照学校每周五课后延时活动安排,上好四五六年级的“编程班”,学

习编程,四五六年级学生每周两节课。

3.保存好教学过程教师的教案和编程教学的程序、课件等。学生保存好

自己经过学习、创编、修改而编制的程序。

4.学生保存好当堂所做的绘图和演示文稿作品。

(三)总结阶段:(2023.6-2023.7)

根据教学的实践基础和自己反思的正反两方面的理论经验。认真总结、

提炼精髓,撰写论文。

四、本课题研究成果

1.开学第一课(《信息科技让我眼中有光,心中有梦,脚下有路》)课件

加论文

2.重点课的教学设计及反思《外观特效教学设计》《幻影效果》教学设

计及反思及微视频课。

3.《信息科技课堂学生注意力培养》论文

4.《信息科技课堂学生注意力培养研究报告》

5.有六十多名学生参加省级大赛获奖,一等奖6名,二等奖10名,三等

奖50名

成果:

研究成果名称:1.信息科技课堂学生注意力培养

2.参赛获奖证书

成果形式:1.论文

2.研究报告

3.获奖证书

效果:恢复正常“讲课”状态,学生上课注意力比较集中,基本掌握以

实践类为主的信息科技课的上课方法。

文档评论(0)

***** + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档