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题目:基于unity引擎的雷电小游戏设计
毕业设计(论文)
摘要:
UNIty3D是现如今市面上仍然非常流行且实用的一款游戏引擎,其丰富的功能,友好的收费策略,实用的打包发布手段,让它收到广大游戏开发者的喜爱。使用Unity开发雷电小游戏,其实是有点大材小用了,但其作为一个主流引擎的性能仍然可以让这次游戏开发变的简单方便许多。游戏项目开发主要是采用面向对象的设计思路,将游戏中所以的单位看做不同的对象,不同对象之间存在共同或者相异的各种属性,对象之间可以互相继承。这可以使开发工作变得简单,易维护。
关键词:Unity3DC#游戏设计面向对象
Abstrac
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