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题目:光栅化渲染器的实现
师审核同意后,由教研室审批留存。
光栅化渲染器的实现
RealizationofRasterizationRenderer
摘要
伴随着信息科学的不断发展,其分支计算机图形学也取得了长足的进步,并且在越来越广泛的领域得到了应用。尤其是在近年来人们对高新科技走进生活的诉求愈演愈烈,游戏、动漫、虚拟现实领域的崛起,用户对虚拟环境中场景的真实化的追求,使得呈现更立体、视觉效果更真实的图像效果备受追捧,从而进一步促使了3D图形渲染器的产生和发展。
本设计基于计算机图形学理论与面向对象程序设计方法(C++
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