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二图形显示
一、确定显示卡
二、选择显示模式
三、图形显示
20.detectgraph()显示卡检测函数
21.initgraph()图形初始化函数
22.getdrivername()获取图形驱动程序名的指针
23.getgraphmode()获取图形模式函数
24.getmoderange()获取模式值范围函数
25.getmaxmode()获取最大显示模式函数
26.getmodename()获取显示模式名函数
27.graphdefaults()图形设置复位缺省值函数
28.setgraphmode()设置图形模式函数
29.restorecrtmode()恢复文本显示模式函数
30.graphresult()图形操作结果函数
31.grpaherrormsg()图形错误信息函数
32.setgraphbufsize()设置图形缓冲区大小函数
33.setactivepage()设置可输出显示页函数
34.setvisualpage()设置可见显示页数
35.closegraph()关闭图形模式函数
一、确定显示卡
微机系统显示部分由显示器(monitor)和显示卡(adapter)两部分组成。显示器是独立于主机
的一种外部设备,显示卡或称显示适配卡,也有的称图形卡,是插在主机上的一块电路板。
但也有的显示卡与主机板设计在一起。显示卡包括寄存器组、存储器和控制电路三大部分。
其中存储器又包括显示RAM和ROMBIOS两部分,微机对显示屏幕的所有操作都是通过
显示卡来实现的。因此要进行图形显示,首先要确定计算机上安装的是何种显示卡。一种
方法是询问计算机或终端使用者,确定将要使用的显示卡类型。这种方法很难,因为甚至专
业程序员也不总是能确定他正在使用什么样的硬件。另一种方法是用软件查询硬件以识别当
前的配置。如果有一些识别硬件的标准,这就很简单了。在BorlandC中对现在所使用的各
种显示卡提供了支持,这只要调用detectgraph()函数就可以了,该函数为程序员确定计算机
上使用的显示卡类型。
二、选择显示模式
显示模式是指显示卡支持的分辨率与相应的颜色配置。每台计算机都配置了某种类型显示
卡,可以为该显示卡指定显示模式。
三、图形显示
进行图形显示首先要确定显示卡,然后选择其显示模式。这些工作都可以调用图形功能
函数来完成,其实就是把适合于显示卡的图形驱动程序装入内存。如果图形驱动程序未装入
内存,那么图形函数就不能操作。
20.detectgraph()显示卡检测函数
功能:函数detectgraph()在计算机上安装有显示卡的情况下,测定其显示卡的类型。
用法:此函数调用方式为voiddetectgraph(int*driver,int*mode);
说明:函数把driver所指向的整型变量设置为图形驱动程序的代码,把mode所指向的整
型变量设置为显示卡支持的最高有效模式(即该显示卡能支持的最高分辨率)。
该函数相应的头文件为graphics.h
返回值:返回适合于该显示卡的图形驱动程序的代码(也称等价值),并存放在driver指向
的变量中。若计算机系统中无图形硬件,则由driver指向的变量设置为-2。
例:检测计算机是否装有显示卡:
intdriver,mode;
detectgraph(driver,mode);
if(driver==-2)
{
exit(1);
}
21.initgraph()图形初始化函数
功能:函数initgraph()用于初始化图形系统,把适合的图形驱动程序装入内存,设置图形函
数所用的显示模式。
用法:该函数调用方式为voidinitgraph(int*driver,int*mode,char*path);
说明:1)函数中参数driver指向图形驱动程序(或者等价值)。
在头部文件graphics.h中定义了图形驱动程序的宏名与其等价,如下:
宏名等价值DETECT0CGA1
MCGA2EGA
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