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材质与纹理映射自定义
在Optitex3D中,材质和纹理映射的自定义是实现高质量虚拟服装设计的重要步骤。通过自定义材质和纹理,设计师可以更真实地模拟出各种不同面料的外观和质感。本节将详细介绍如何在Optitex3D中进行材质和纹理映射的自定义,包括材质属性的设置、纹理映射的创建和应用,以及如何通过脚本编程来自动化这些过程。
材质属性的设置
在Optitex3D中,材质属性决定了虚拟织物的外观和物理特性。这些属性包括颜色、光泽度、透明度、反射率等。通过设置这些属性,可以使得虚拟织物更接近真实材料。
基本材质属性
颜色(Color):颜色是最基本的材质
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