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Clo3D材质与纹理处理
1.材质的基本概念
在Clo3D中,材质是用于模拟现实世界中各种布料、皮革、塑料等材料的属性。这些属性包括颜色、光泽度、透明度、弹性、厚度等。通过设置这些属性,可以更真实地模拟出服装的外观和质感。材质的处理不仅影响最终的视觉效果,还会影响模拟的物理行为,如布料的折叠、拉伸等。
1.1材质的分类
Clo3D中的材质可以分为以下几类:
布料材质:用于模拟各种布料,如棉、丝绸、羊毛等。
皮革材质:用于模拟皮革制品,如皮夹克、皮鞋等。
塑料材质:用于模拟塑料制品,如雨衣、塑料袋等。
金属材质:用于模拟金属制品,如金属饰物、金属扣等。
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