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高级技术模块:Tribon二次开发
1.自定义插件开发
1.1插件开发基础
Tribon提供了一个强大的插件开发框架,允许用户根据自己的需求扩展软件功能。插件开发主要涉及以下几个方面:
插件架构:理解Tribon插件的基本架构和生命周期。
API使用:熟悉Tribon提供的API,包括数据访问、模型操作、用户界面定制等。
开发环境搭建:配置开发环境,确保插件开发和调试的顺利进行。
1.1.1插件架构
Tribon插件架构基于.NET平台,允许使用C#或VB.NET进行开发。插件分为两类:
命令插件:响应用户命令,执行特定任务。
事件插件:监听并处理Tribon中的事件,如模型更新、视图改变等。
插件的基本生命周期包括:
加载:插件被Tribon加载到内存中。
初始化:插件执行初始化操作,如注册命令、事件等。
运行:插件根据用户操作或事件触发运行。
卸载:插件从内存中卸载。
1.1.2API使用
Tribon提供了一系列API,用于访问和操作模型数据、用户界面等。以下是一些常用的API类别:
数据访问API:用于读取和修改Tribon模型中的数据。
模型操作API:用于创建、删除、修改模型对象。
用户界面API:用于自定义用户界面,包括按钮、菜单、对话框等。
事件处理API:用于监听和处理Tribon中的各种事件。
1.1.2.1数据访问API
数据访问API是插件开发中最常用的部分。以下是一个简单的例子,展示如何读取Tribon模型中的零件数据:
usingSystem;
usingM.Apps.Tribon;
publicclassPartReaderPlugin:IPlugin
{
publicvoidInitialize(TribonApptribonApp)
{
//注册命令
tribonApp.CreateCommand(ReadPartData,读取零件数据,ReadPartData);
}
privatevoidReadPartData()
{
//获取当前活动的模型
varactiveModel=TribonApp.ActiveModel;
//检查模型是否为空
if(activeModel==null)
{
MessageBox.Show(没有活动模型);
return;
}
//获取模型中的所有零件
varparts=activeModel.GetParts();
//遍历零件并输出信息
foreach(varpartinparts)
{
Console.WriteLine($零件名称:{part.Name},零件类型:{part.Type},零件编号:{part.Number});
}
}
}
1.1.2.2模型操作API
模型操作API用于创建、删除、修改模型对象。以下是一个例子,展示如何创建一个新的零件:
usingSystem;
usingM.Apps.Tribon;
publicclassPartCreatorPlugin:IPlugin
{
publicvoidInitialize(TribonApptribonApp)
{
//注册命令
tribonApp.CreateCommand(CreateNewPart,创建新零件,CreateNewPart);
}
privatevoidCreateNewPart()
{
//获取当前活动的模型
varactiveModel=TribonApp.ActiveModel;
//检查模型是否为空
if(activeModel==null)
{
MessageBox.Show(没有活动模型);
return;
}
//
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