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影视娱乐业线上宣发与票务管理系统设计
TOC\o1-2\h\u14064第一章引言 2
71091.1研究背景 2
162661.2研究目的与意义 3
126371.3研究方法与框架 3
2219第二章线上宣发与票务管理系统概述 4
286402.1线上宣发与票务管理系统定义 4
226792.2系统功能模块划分 4
210852.2.1宣传推广模块 4
236742.2.2影片排期模块 4
241342.2.3在线购票模块 4
95112.2.4用户管理模块 4
96372.2.5数据分析模块 4
140782.2.6合作伙伴管理模块 5
214792.3系统设计原则 5
117732.3.1用户为中心 5
251442.3.2安全可靠 5
161882.3.3灵活可扩展 5
142112.3.4技术先进 5
274942.3.5易于维护 5
22921第三章系统需求分析 5
45933.1用户需求分析 5
163083.1.1用户概述 5
212843.1.2用户需求 5
75763.2功能需求分析 6
243573.2.1系统功能模块划分 6
271833.2.2功能需求描述 6
6833.3功能需求分析 6
210863.3.1响应时间需求 6
15393.3.2系统并发能力需求 6
307913.3.3数据存储需求 6
229283.3.4系统稳定性需求 6
118833.3.5安全性需求 7
8936第四章系统架构设计 7
52994.1系统架构总体设计 7
62064.2系统模块划分 7
283664.3系统架构优化 8
17338第五章数据库设计与实现 8
16805.1数据库需求分析 8
222515.2数据库表设计 8
169495.3数据库实现与优化 9
13947第六章系统模块设计与实现 9
55466.1用户管理模块 10
268266.1.1用户注册与登录 10
285016.1.2用户信息管理 10
97586.1.3权限管理 10
10156.2宣发管理模块 10
326426.2.1宣发活动策划 10
149886.2.2宣发活动实施 10
311296.2.3宣发效果跟踪 10
164846.3票务管理模块 11
89286.3.1影片信息管理 11
201656.3.2票务预订与支付 11
105556.3.3退票与改签 11
14036第七章系统安全与稳定性设计 11
206807.1系统安全策略 11
116777.2数据加密与防护 12
323207.3系统稳定性优化 12
24934第八章系统界面设计与实现 13
228988.1界面设计原则 13
273328.2界面布局设计 13
288358.3界面实现与优化 13
32503第九章系统测试与维护 14
194119.1系统测试策略 14
139899.1.1测试目的 14
59399.1.2测试原则 14
48419.1.3测试方法 14
16249.2测试用例设计 15
318179.2.1功能测试用例 15
240419.2.2功能测试用例 15
46429.2.3安全测试用例 15
163469.3系统维护与升级 15
57529.3.1维护策略 15
303299.3.2维护内容 15
249199.3.3升级策略 16
7375第十章总结与展望 16
2461010.1研究工作总结 16
1411910.2系统应用与推广 16
218610.3未来研究方向与展望 16
第一章引言
1.1研究背景
互联网技术的飞速发展,我国影视娱乐业逐渐形成了线上宣发与票务管理的新模式。网络购票、线上宣传等渠道逐渐成为观众获取影视娱乐信息、购票的主要方式。影视娱乐业的线上宣发与票务管理系统已成为产业链中不可或缺的一环。但是当前我国影视娱乐业线上宣发与票务管理尚存在诸多问题,如信息传播不均衡、票务管理不规范等,这些问题严重影响了行业的健康发展。
1.2研究目的与意义
本研究旨在深入探讨影视娱乐业线上宣发与票务
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