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1.国际上主要是由IETF负责IPv6的标准制定工作。
2.6Bone于1996年8月由IETF创建,是世界上成立最早,也是迄今规模最大的全球范围IPv6示范网。
3.IPv6技术的核心是互联网地址数量的扩充,它并没有改变互联网原有的设计理念和网络体系架构。
4.RFC2373规定了IPv6地址结构,有3种格式:首选格式、压缩格式、内嵌IPv4地址的IPv6地址格式。
5.压缩格式
a)删除每组的前导0
b)零压缩:连续为0的组可以压缩为::(双冒号)。
c)零压缩只能在给定地址中使用一次。
d)不能使用零压缩来包括某个组的一部分。
6.IPv6地址被分成两个部分—子网前缀和接口标识符。
7.接口标识的生成:由IEEEEUI-64规范自动生成,设备随机生成,或手工配置。
8.EUI-64规范(ExtendedUniqueIdentifier)
a)将48比特的MAC地址转化为64比特的接口标识。
b)由设备自动生成,MAC唯一,所以接口标识符也唯一。
c)这些64位接口标识符能在全球范围内逐个编址,并惟一地标识每个网络接口。因此理论上可多
达264个不同的物理接口。
d)转换方法:在MAC地址的中间插入4位16进制数FFFE,还要把从最高位开始的第7位U/L位
设置为1。
9.IPv6地址是分配给接口的。在IPv6网络中一个接口可以有一个或多个IPv6地址(包括单播地址、任
播地址和多播地址)。
10.一个节点的每个接口都需要至少一个单播地址。同时,一个单播地址只能与一个网络接口相关联。
a)IPv6地址模型中提出了一个重要的例外:如果硬件有能力在多个网络接口上正确地共享其负载的
话,则多个接口能共享一个IPv6地址(硬件和驱动程序提供支持)。这使得从服务器扩展至负载
分担的服务器群成为可能。
11.ICANN(InternetCorporationforAssignedNamesandNumbers)行使IANA(InternetAssignedNumber
Authority)的职能,按世界地域划分区域,将IPv6地址分配给各个区域Internet注册处(RIR,Regional
InternetRegistry),再由RIR分配给所辖区域的国家或申请者。
12.IPv6地址的分类方法与IPv4类似,按照其传输类型分为3种:
a)单播地址(UnicastAddress):用来标识单一网络接口。送往一个单播地址的包将被传送至该地址
标识的接口上。
b)多播(组播)地址(MulticastAddress):用来标识一组网络接口(通常属于不同的节点)。送往一
个组播地址的包将被传送至有该地址标识的所有接口上。
c)任播(泛播)地址(AnycastAddress):用来标识一组网络接口,这些接口通常属于不同的节点。
送往一个泛播地址的包将被传送至该地址标识的接口之一(根据选路协议对于距离的计算方法选
择“最近”的一个)。任播地址是IPv6引入的一种新的地址类型。
13.一个典型的IPv6地址由3个部分组成:全球路由前缀GRP(GlobalRoutingPrefix)、子网ID和接口
ID。
a)全球路由前缀:识别分配给一个站点的某个特殊地址或地址范围。
b)子网ID:用于识别站点中的某个链接,一个子网ID与一个链接相关联,可以将多个子网ID与
一个链接相关联,也可以将多个子网ID分配给一个链接。
c)接口ID:用于识别和指明链接上的一个接口,并且接口ID在该链接上必须是唯一的。在IPv6寻
址体系中,任何IPv6单播地址都需要一个接口ID,它是基于IEEEEU-64格式的。
14.接口标识符的长度取决于子网前缀的长度。两者的长度是可以变化的,这取决于谁对它进行解释。对
于非常靠近寻址的节点接口(远离骨干网)的路由器可用相对较少的位数来标识接口。而离骨干网近
的路由器,只需用少量地址
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