网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

小学信息技术第一册 长颈鹿——图形的变化说课稿 河大版.docxVIP

小学信息技术第一册 长颈鹿——图形的变化说课稿 河大版.docx

  1. 1、本文档共3页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

小学信息技术第一册长颈鹿——图形的变化说课稿河大版

课题:

科目:

班级:

课时:计划3课时

教师:

单位:

一、设计意图

本节课《长颈鹿——图形的变化》旨在通过有趣的故事情境,引导小学信息技术第一册的学生认识并掌握图形的基本变化方法,如移动、旋转、缩放等。结合河大版教材,本节课的设计充分考虑学生的认知水平,通过实际操作,让学生在动手实践中掌握图形变化技巧,提高信息技术的实际应用能力。同时,激发学生的学习兴趣,为后续课程的学习打下坚实基础。

二、核心素养目标

本节课的核心素养目标在于培养学生的信息素养、创新思维和实践能力。通过学习《长颈鹿——图形的变化》,使学生能够运用信息技术手段对图形进行变化处理,增强对信息技术工具的熟练运用;激发学生的创造潜能,鼓励他们在图形设计中展现个性化和创新性;同时,通过实际操作,提升学生的动手实践能力,为未来学习和生活中的信息技术应用打下坚实基础。

三、教学难点与重点

1.教学重点

①掌握图形的移动、旋转、缩放等基本变化方法。

②学会运用信息技术工具进行图形的变化操作。

2.教学难点

①理解图形变化中的坐标概念,并准确应用。

②在图形变化过程中,保持图形的原始特征和比例关系,避免变形。

四、教学资源准备

1.教材:河大版小学信息技术第一册教材,确保每位学生都有。

2.辅助材料:收集与长颈鹿及图形变化相关的图片、动画和视频,用于课堂教学展示。

3.实验器材:计算机及配套软件,确保所有设备正常工作,并提前安装好相关教学软件。

4.教室布置:将学生分成小组,每组配备一台计算机,方便学生进行小组讨论和实验操作。

五、教学过程设计

1.导入环节(5分钟)

-开场:利用多媒体展示一张长颈鹿的图片,询问学生是否认识图片中的动物,引导学生关注长颈鹿的特点。

-提问:长颈鹿是如何用它的长脖子吃到树上的叶子的呢?这和我们今天的信息技术课有什么关系呢?

-激发兴趣:告诉学生,今天我们将学习如何使用信息技术工具,让长颈鹿的脖子发生变化,从而吃到不同高度的叶子。

2.讲授新课(15分钟)

-展示教材内容:打开教材《长颈鹿——图形的变化》,介绍本节课的学习目标。

-讲解图形变化:通过PPT展示图形的移动、旋转、缩放等基本变化方法,并示范操作。

-互动讲解:邀请几名学生上台尝试操作,教师指导并纠正学生的操作错误。

3.巩固练习(10分钟)

-练习操作:学生回到座位上,按照教师示范的步骤,自行操作计算机,对长颈鹿的图形进行变化。

-小组讨论:学生分组讨论在操作过程中遇到的问题,共同寻找解决方案。

4.师生互动环节(10分钟)

-问题解答:教师巡回指导,解答学生在操作过程中遇到的问题。

-优秀展示:挑选几组完成较好的学生,展示他们的作品,并给予表扬。

-能力拓展:引导学生思考如何将图形变化应用到其他场景中,如制作动画、设计游戏等。

5.课堂总结(5分钟)

-回顾学习内容:教师简要回顾本节课的学习内容,确保学生掌握了图形的基本变化方法。

-总结收获:学生分享本节课的学习心得,教师给予点评和鼓励。

6.作业布置(不超过5分钟)

-布置作业:要求学生利用本节课学到的图形变化方法,设计一个简单的动画或游戏场景。

六、拓展与延伸

1.拓展阅读材料:

-提供关于图形变化在生活中的应用的短篇文章,如《图形变化在动画制作中的应用》。

-推荐阅读《信息技术与日常生活》一书,特别是关于图形处理和动画制作的章节。

2.课后自主学习和探究:

-鼓励学生在家中尝试使用不同的图形变化方法,创作一个简单的动画故事。

-要求学生探索图形变化在不同软件中的实现方式,例如在PowerPoint、Flash或Scratch中。

-提倡学生观察生活中的图形变化现象,如物体在运动中的形状变化,并尝试用信息技术工具表现出来。

-鼓励学生参与在线图形设计比赛,激发他们的创造力和实践能力。

-让学生思考图形变化在数学、艺术和科学等学科中的应用,并撰写一篇短文分享他们的发现。

-推荐学生阅读关于计算机图形学的基础书籍,了解图形变化背后的原理和技术。

-建议学生关注信息技术领域的新动态,特别是图形处理和动画制作方面的必威体育精装版技术和趋势。

-鼓励学生尝试使用开源图形编辑软件,如GIMP或Inkscape,进行更深入的学习和实践。

-提议学生组建兴趣小组,共同研究和探讨图形变化的高级技巧和创意应用。

-指导学生如何有效地利用网络资源,有哪些信誉好的足球投注网站和学习图形变化的教程和案例。

-鼓励学生参加学校或社区组织的图形设计工作坊,与其他学生和专业人士交流学习经验。

-提供一系列图形设计挑战任务,让学生逐步提升自己的设计技能和创意思维。

-推荐学生参与图形设计的社区项目,如为当地非营利组织

文档评论(0)

187****4747 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档