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认识交互一按钮元件二基本概念和语法三常用脚本四

认识交互第一部分

一、认识交互交互动画是指在动画作品播放时支持事件响应和交互功能的动画。例如,可以单击动画中的按钮跳转到不同位置继续播放、可以移动动画中的对象、可以在表单中输入信息等等。

按钮元件第二部分

二、按钮元件1、什么是按钮元件?时间轴不能播放,只是根据鼠标指针的动作做出简单的响应,并跳转到相应的帧。按钮元件可以重复使用。按钮元件中可以嵌套图形元件或者影片剪辑元件,但是不能够嵌套另外一个按钮元件。

二、按钮元件2、编辑按钮元件弹起指针按下点击

二、按钮元件3、属性设置

基本概念和语法第三部分

三、基本概念和语法Flash的动作脚本ActionScript,简称AS,必威体育精装版版本AS3.0是一种完全的面向对象的编程语言,功能强大,类库丰富,语法类似JavaScript,多用于互动性、娱乐性、实用性开发,同时也用于网页制作和RIA应用程序开发。1、基本概念

三、基本概念和语法2、基本语法标识符关键字数据类型常量和变量

常用脚本第四部分

四、常用脚本1、指定跳转on(release){stop();}on(release){play();}on(release){gotoAndPlay(10);}on(release){gotoAndStop(10);}on(release){nextScene();play();}on(release){prevScene();paly();}

四、常用脚本2、设置播放器窗口on(release){fscommand(fullscreen,true);}on(release){fscommand(fullscreen,false);}on(release){fscommand(allowscale,true);}on(release){fscommand(allowscale,false);}

四、常用脚本3、声音常用动作脚本(1)newSound()//创建一个新的声音对象(2)mysound.attachSound()//加载库里的声音(3)mysound.start()//播放声音(4)mysound.getVolume()//读取声音的音量(5)mysound.setVolume()//设置音量

四、常用脚本3、声音常用动作脚本(5)mysound.setVolume()//设置音量(6)mysound.getPan()//读取声音的平衡值(7)mysound.setPan()//设置声音的平衡值(8)mysound.position//声音播放的当前位置(9)mysound.duration//声音的总长度

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