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目录
摘要I
AbstractII
第一章绪论1
第一节研究背景1
第二节研究目的与意义1
一、研究目的1
二、研究意义2
第三节国内外研究现状3
一、国内研究现状3
二、国外研究现状5
第四节研究内容与方法7
一、研究内容7
二、研究方法7
第五节研究难点与创新点8
一、研究难点8
二、研究创新点8
第六节研究框架9
第二章皮影风格二维动画概述10
第一节皮影10
一、皮影的概念10
三、皮影的造型结构10
第二节皮影风格二维动画14
一、皮影风格二维动画的界定14
二、皮影风格二维动画的起源与发展15
第三节皮影风格二维动画的艺术特色16
一、平面的造型风格16
二、独特的动作表现17
三、传统文化的题材内容18
四、民族乐器的动画配乐18
第三章皮影风格二维动画的设计原则与方法19
第一节皮影风格二维动画的设计原则19
一、审美性原则19
二、趣味性原则20
三、一致性原则21
第二节皮影风格二维动画的设计方法22
一、造型设计22
二、色彩设计23
三、背景设计25
四、动作节奏设计26
五、配乐音效设计27
第四章皮影风格二维动画《武松打虎》创作实践28
第一节设计思路与剧本创作28
一、设计思路28
二、剧本创作28
第二节美术设计29
一、角色设计29
二、道具设计33
三、场景设计34
第三节分镜设计37
一、景别的选择37
二、分镜图展示41
第四节动画制作与导出47
一、角色与场景绘制47
二、动态效果制作48
三、配乐与音效54
四、动画的导出55
第五章结论56
参考文献57
附录59
攻读硕士学位期间研究成果63
致谢68
山东师范大学硕士学位论文
摘要
皮影,是一种极其古老的中国民间表演艺术形式,2011年中国皮影戏入选人类非物质
文化遗产代表作名录。皮影是一门集造型、色彩、雕刻、舞蹈和配乐为一体的综合性艺术,
它能够全方位地向观众传播视觉和听觉信息。皮影借助幕布进行表演,同时融合了音乐和
唱腔使其具有了影视和动画的些许意味,因此皮影被誉为“电影的先驱”或“卡通艺术的
鼻祖”。然而随着时代的变迁和娱乐方式的多元化,曾经遍地开花的皮影戏台大多已无处
可寻,人们只能通过照片和影像来寻觅皮影昔日的风采。因此寻求适合皮影艺术发展的新
途径就迫在眉睫。自动画诞生之日起,二维动画以其丰富的表现力、灵活的创意和引人入
胜的故事情节深受人们的喜爱,即使在当前数字化与多元化交织的时代,二维动画凭借其
独特的审美价值和文化内涵,有着广泛的受众群体和便捷的传播渠道。皮影可以借助二维
动画的制作手段和传播途径重新焕发生机。笔者亦寄希望于借助二维动画的制作来传播皮
影艺术。
本文以皮影风格二维动画武松打虎的创作为核心,首先探讨了皮影的概念、发展历史
和造型结构,了解皮影的价值、艺术表现以及与二维动画相结合的可能性,为后续进行二
维动画武松打虎的创作奠定理论基础。其次结合案例分析了皮影风格在二维动画中的表现
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