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PlexusObjectPanel
AddGeometry添加几何体
AddEffects添加效果器
AddRenderer添加渲染器
AddGroup添加组
PlexusPointRenderer
PointSize点尺寸
GetScaleFromVertices从顶点获取比例
Offset偏移
GetColorFromVertices从顶点获取颜色
GetOpacityFromVertices从顶点获取不透明度
TexturedSprite纹理精灵
PointsPerspectiveAware点透视感知
DrawOnlyConnectedPoin仅绘画连接点
EffectOnlyGroup效果仅分组
Plexus
TogglePlexusObjectPanel
Shading着色
UnifiedRenderingOpenGL渲染RequiredforDofMotionBlur(GPU)GPU加速渲染支持
ExportSVG输出SVG
RefreshCache刷新缓存
AddGeometry添加几何体-Layers图层
ObjectType对象类型
Lights
3DLayers
LightType灯光类型
Nulls
AVLayers
All3DLayers
LayerNameBeginswith图层名称开关
GetColorfromLayers从图层获取颜色
GetOpacityfromIntersity从强度获取不透明度
Replication重置
TotalNo.Copies
ExtrudeDepth挤出深度
ReplicateDirection复制方向
+Z
-Z
Both两者都
GenerateFacets生成面
Group分组
AddGeometry添加几何体-Path路径
MaskNameBeginswith路径名称开关
SubdivideMasks细分遮罩
PointsonEachMask每个蒙版上的点
GetPathfromText从文本中获取路径OnlyonTextLayers只在文本层上
GetColorfromMasks从蒙版中获取颜色PurgeToSeeChanges清洗看到变化
Color颜色
GetOpacityfromMasks从蒙版中获取不透明度
Opacity不透明度
Replication重置
GenerateFacets生成面
GenerateCaps
Group分组
AddGeometry添加几何体-OBJ模型
OBJLayer模型图层
AfterOBJSequenceEndsOBJ序列结束后
DoNothing什么也不做
LoopSequence循环序列
PingPongSequence乒乓球序列
FreezeLastFrame冻结最后一帧
OBJResolutionOBJ分辨率
TransformOBJ变换OBJ
Color颜色
Opacity不透明度
ImportFacets输入面
TextureCooedinates纹理坐标
ImportfromOBJ从OBJ输入
GeneratebasedonPosition基于位置生成
GeneratebasedonID基于ID生成
Group分组
AddGeometry添加几何体-Primitives原始
PrimitiveType原始类型
Cube立方体
XPoints
YPoints
ZPoints
CubeWidth立方体宽度
CubeHeight立方体高度
CubeDepth立方体厚度
Sphere球体
SphereRadius球体半径
SphereSlices球体切片
SphereStacks球体栈
SphereLayers球体层
GenerateFaces生成面
Transform变换
CenterXY
CenterZ
XRotation
YRotation
ZRotation
Color颜色
Opacity不透明度
Group分组
AddGeometry添加几何体-Instances实例
InstanceLayer实例层
NumofInstancesNum的实例
GetColorFromVe
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