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AE-Plexus插件-中英对照.docx

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PlexusObjectPanel

AddGeometry添加几何体

AddEffects添加效果器

AddRenderer添加渲染器

AddGroup添加组

PlexusPointRenderer

PointSize点尺寸

GetScaleFromVertices从顶点获取比例

Offset偏移

GetColorFromVertices从顶点获取颜色

GetOpacityFromVertices从顶点获取不透明度

TexturedSprite纹理精灵

PointsPerspectiveAware点透视感知

DrawOnlyConnectedPoin仅绘画连接点

EffectOnlyGroup效果仅分组

Plexus

TogglePlexusObjectPanel

Shading着色

UnifiedRenderingOpenGL渲染RequiredforDofMotionBlur(GPU)GPU加速渲染支持

ExportSVG输出SVG

RefreshCache刷新缓存

AddGeometry添加几何体-Layers图层

ObjectType对象类型

Lights

3DLayers

LightType灯光类型

Nulls

AVLayers

All3DLayers

LayerNameBeginswith图层名称开关

GetColorfromLayers从图层获取颜色

GetOpacityfromIntersity从强度获取不透明度

Replication重置

TotalNo.Copies

ExtrudeDepth挤出深度

ReplicateDirection复制方向

+Z

-Z

Both两者都

GenerateFacets生成面

Group分组

AddGeometry添加几何体-Path路径

MaskNameBeginswith路径名称开关

SubdivideMasks细分遮罩

PointsonEachMask每个蒙版上的点

GetPathfromText从文本中获取路径OnlyonTextLayers只在文本层上

GetColorfromMasks从蒙版中获取颜色PurgeToSeeChanges清洗看到变化

Color颜色

GetOpacityfromMasks从蒙版中获取不透明度

Opacity不透明度

Replication重置

GenerateFacets生成面

GenerateCaps

Group分组

AddGeometry添加几何体-OBJ模型

OBJLayer模型图层

AfterOBJSequenceEndsOBJ序列结束后

DoNothing什么也不做

LoopSequence循环序列

PingPongSequence乒乓球序列

FreezeLastFrame冻结最后一帧

OBJResolutionOBJ分辨率

TransformOBJ变换OBJ

Color颜色

Opacity不透明度

ImportFacets输入面

TextureCooedinates纹理坐标

ImportfromOBJ从OBJ输入

GeneratebasedonPosition基于位置生成

GeneratebasedonID基于ID生成

Group分组

AddGeometry添加几何体-Primitives原始

PrimitiveType原始类型

Cube立方体

XPoints

YPoints

ZPoints

CubeWidth立方体宽度

CubeHeight立方体高度

CubeDepth立方体厚度

Sphere球体

SphereRadius球体半径

SphereSlices球体切片

SphereStacks球体栈

SphereLayers球体层

GenerateFaces生成面

Transform变换

CenterXY

CenterZ

XRotation

YRotation

ZRotation

Color颜色

Opacity不透明度

Group分组

AddGeometry添加几何体-Instances实例

InstanceLayer实例层

NumofInstancesNum的实例

GetColorFromVe

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