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西北师范大学虚拟现实游戏化学习设计与开发答案.pdfVIP

西北师范大学虚拟现实游戏化学习设计与开发答案.pdf

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西北师范大学虚拟现实游戏化学习设计与开发答案

一、填空题

1.虚拟现实的本质特征:Immersion(沉浸)Interaction(交互)

Imagination(想象),其中沉浸是最弱的,是虚拟现实最重要的技

术特征。

2.电磁式位置跟踪设备可分为交流电发射器型与直流电发射

器型。

3.虚拟对象建模包括:几何建模、图像建模、图像与几何相结合

建模、视觉外观设计建模。

4.虚拟环境建模包括:物理建模、行为建模、运动建模、声音建

模。其中分形技术属于物理建模。

5.几何建模的方法包括:多边形;非统一有理B样条;构造立

体几何。

6.虚拟现实是一种高端人机接口,包括通过视觉、听觉、触觉、

嗅觉和味觉等多种感觉通道的实时模拟和实时交互。

7.一个典型的虚拟现实系统的组成主要由:头盔显示设备、多

传感器组、力反馈装置构成。

8.根据虚拟现实对“沉浸性”程度和交互程度的不同,可把虚拟

现实系统划分为四种典型类型,沉浸式、桌面式、增强式、分布式。

9.正是由于人类两眼的视差,使人的大脑能将两眼所得到的细

微差别的图像进行融合,从而在大脑中产生有空间感的立体物体视觉。

10.在虚拟现实系统的输入部分,基于自然交互设备主要有力反

馈设备、数据手套、三维鼠标。

二、多项选择题(本大题共10小题,每小题2分,共20分)

1.以下属于视觉感知设备的有(ABCDEF)

A.头盔显示器B.立体眼镜显示系统C.洞穴式立体显示系统

D.响应工作台立体显示系统E.墙式立体显示系统F.裸眼立体

显示系统

2.触觉反馈设备不包括(E)

A.充气式触觉反馈装置;B.振动式触觉反馈装置;C.视觉式触

觉反馈装置;

D.电刺激式触觉反馈装置;E.声波触觉反馈装置F.神经肌肉刺

激式触觉反馈装置

3.HMD(Head_Mounted_Display)即头盔式显示器,主要组成是

(CD)

A.显示元件B.光学系统C.触觉元件D.听觉系统

4.空间位置跟踪技术有多种,常见的跟踪系统有(ABCDE)

A.机械跟踪器B.电磁跟踪器C.超声波跟踪器D.惯性跟踪器

E.光学跟踪器

5.所谓力反馈,是运用先进的技术手段将虚拟物体的空间无能运

动转变成物理设备的机械运动,使用户能够体验到真实的力度感和方

向感,从而提供一个崭新的人机交互界面。该项技术最早应用于(AB)

A.尖端医学B.军事领域C.房地产领域D.教育仿真

6.立体显示技术是虚拟现实系统的一种极为重要的支撑技术,要

实现立体的显示,现有多种方法与手段进行实现。主要有(ABCDE)

A.互补色B.偏振光C.时分式D.光栅式E.真三维显示F.全息

影像

7.为了保证虚拟环境的真实性,常需要对虚拟物体进行碰撞检测,

实现方法有多种但其中的(B)方法是碰撞检测算法中广泛使用的一

种方法,它是解决碰撞检测问题复杂性的一种有效方法。

A.直接检测法B.包围盒检测法C.分割检测法D.Lin-Canny检

测法,

8.洞穴式立体显示装置(CAVEComputerAutomaticVirtual

Enviroment)系统是一套基于高端计算机的多面式的房间式立体投影

解决方案,CAVE主要由(ABC)组成:

A.高性能图形工作站B.投影设备C.跟踪系统D.声音系统

9.在真实感实时绘制技术中,为了提高显示的逼真度,加强真实

性,常利用的方法有(ABC)

A

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