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音乐教案设计(通用19篇)
音乐教案设计(通用19篇)
在教学工作者开展教学活动前,就有可能用到教案,借助教案可
以让教学工作更科学化。教案应该怎么写呢?以下是小编收集整理的
音乐教案设计,供大家参考借鉴,希望可以帮助到有需要的朋友。
音乐教案设计篇1
一、活动目标:
1、初步感受乐曲活泼、跳跃的性质,能听辩出乐曲中的重音部分。
2、能通过各种形式表现自己对乐曲的感受。
3、享受游戏的快乐,学习有控制地按规则游戏。
二、活动准备:
图形乐谱、大灰狼头饰、cd带、课件背景图
三、活动过程:
1、听音乐做律动进场。
师:今天老师带小朋友到森林里去玩,好吗?
2、感受音乐的性质,引导幼儿通过各种形式表现自己对乐曲的感
受。
(1)第一次欣赏音乐,感受音乐的活泼与跳跃。
提问:听了这段音乐,你有什么感觉?
(2)第二次欣赏音乐,让幼儿用身体动作来感受音乐的活泼与跳
跃。
师:现在我们和小动物跳个舞吧,你们准备学什么小动物跳舞呀?
(3)第三次欣赏音乐,幼儿尝试找音乐的强音。
师:现在小动物想考考你们,看你们能不能找出这段音乐有什么
特别的地方。
(4)第四次欣赏音乐,用身体动作表示音乐的强音。
师:我们听音乐拍腿,听到有重音的地方,就拍手。
(5)出示图谱。
师:刚才有小动物提醒我说,森林里很黑很黑,路也很难走,不
熟悉的人很容易迷路,所以它们特意送来了森林地图。
(6)第五次欣赏音乐,看图谱找重音。
师:小鸟给我地图时,还特意关照我,要小心路上有危险。那危
险的地方在哪儿呢?小鸟告诉我们只要听音乐,就会发现哪里有危险
了。现在让我们一起来听,如果你听出来了,就拍手来告诉我。
(7)第六次欣赏音乐,老师指挥集体练习。
师:小朋友,你们知道地图上,有哪些地方有危险了吗?现在我
们来练习一下怎样穿过森林,来到危险的地方,我们的嘴巴就模仿你
喜欢的小动物的叫声。
(8)、第七次欣赏音乐,用造型表示音乐的强音。
师:在我们正式到大森林之前,我们要像解放军叔叔一样进行演
习。听到有危险的地方,我们就要停下来,摆一个你喜欢的造型,好
吗?
3、游戏:聪明孩子和笨老狼。
(1)介绍游戏的玩法。
(2)第一次游戏。老师扮笨老狼,幼儿扮聪明孩子。
(3)第二次游戏。提醒幼儿在重音处可以把自己变成树、石头等,
但不能动。
(4)第三次游戏。由幼儿自己扮演老狼开展游戏
师:这个游戏好玩吗?我们把这个游戏就叫《聪明孩子和笨老
狼》。
4、以游戏情景结束活动。
告诉幼儿已穿过黑森林,赶快回家吧。
音乐教案设计篇2
教材分析
《夜曲》是俄罗斯民歌,采用二段体创作,学生接受起来相对容
易些。此曲作为学生了解异域风情、其它民族文化有很好的奠基作用,
是继意大利民歌《桑塔露琪亚》之后的又一首优美的异域歌曲。通过
学习要求学生能感受《夜曲》旋律的优美;能有感情地演唱此歌曲;
能根据旋律及歌词把握《夜曲》的主题;继续复习巩固“鱼咬尾”这
一音乐创作技巧;;让学生能够借此了解世界多元文化,培养学生对
世界民族精髓的热爱。新课标强调“以审美为核心”,我在教学设计
中力求从音乐语言中挖掘歌曲的审美因素,引导学生从全新的审美视
角诠释音乐。教学设计中坚持“以人为本”的宗旨,面对一个个活泼
而智慧的学生个体,力求在教学内容和教学方法上求新:教学导入求
新;挖掘教材求新;学生的创编活动求新,培养学生的审美情趣及创
新能力。
学情分析
1、学生对简谱的掌握不够好,音准难以把握;
2、学生对俄罗斯等外国民族文化的了解欠缺,还未曾有过热爱异
域文化的心理;
3、学生对本歌曲主题的理解与把握是一个难点,平时学生只注重
演唱能力的练习,不注重对歌曲情感和主题的挖掘。
教学目标
1、能力与评价:让学生能够进一步掌握“鱼咬尾”这一音乐创作
技巧;能有感情地演唱此歌曲;能根据旋律及歌词把握《夜曲》的主
题,并尝试将音乐与美术结合体会音乐意境的方法;鼓励学生自创音
乐器材来体验音乐带来的快乐。
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