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数字艺术概论第一章.pptVIP

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数字媒体艺术概论;第一章数字媒体艺术设计概论;本章目录;1.1概念和构成:数字媒体艺术的理论探索;;;数字媒体艺术与现代科技、文化、艺术、媒体和设计思想的关系;1.1.1数字媒体艺术的概念和根本构成;;;1.1.2数字媒体艺术的构成分析;2024/12/25;1.1.3数字媒体艺术的科技依赖性;1.1.4数字媒体艺术的媒体依赖性;2024/12/25;1.1.5数字媒体艺术的娱乐性、群众性和社会效劳功能; 数字媒体艺术设计的“金字塔”模型;1.2数字媒体艺术的表现特征;1.3数字媒体艺术设计的分类;1.4数字媒体艺术设计的教育;1.5数字媒体艺术和网络新媒体;1.6数字媒体艺术与计算机:新视觉艺术;1.7数字媒体艺术创作方法探究;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;“虚拟现实是指计算机生成真实的三维世界,操作者能通过类似手套和头盔这样的自然界面,来进行研究和交互的能力。”这种定义描述了它的组成,但却没有涉及经验知识,通俗地讲:虚拟现实包括很多媒体,通过电子手段来模拟一个真实的或意象的世界,并允许观者参与其中。

虚拟现实(又译作灵境、幻真)是近年来出现的高新技术。VR是一项综合集成技术,涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅觉等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。;2024/12/25;基于人工智能的计算机艺术;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25;计算机绘画01;计算机绘画02;计算机绘画03;计算机绘画04;计算机数字图像合成艺术01;;;;;2024/12/25;2024/12/25;2024/12/25

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