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第3课活动B《我的课间活动·课间游戏我来玩》(说课稿)-2023-2024学年二年级下册综合实践活动浙教版
主备人
备课成员
设计思路
本节课以浙教版二年级下册综合实践活动《我的课间活动·课间游戏我来玩》为主题,旨在让学生在轻松愉快的氛围中体验课间游戏的乐趣,培养团队协作精神,增强身体素质。设计思路如下:
1.结合课本内容,引导学生分享自己熟悉的课间游戏,激发学生兴趣。
2.通过示范、讲解,让学生了解游戏的规则和方法。
3.组织学生分组进行游戏,培养学生的团队协作能力和沟通能力。
4.游戏结束后,引导学生总结游戏过程中的感受,提升学生的自我认知。
5.结合课本中的评价标准,对学生进行评价,鼓励学生积极参与活动。
核心素养目标分析
本节课核心素养目标主要包括:
1.运动能力:通过参与课间游戏,发展学生的基本运动技能,提高身体协调性和灵活性。
2.健康行为:培养学生遵守游戏规则,保持安全活动习惯,增强自我保护意识。
3.社会适应:在游戏中学会合作与交流,培养团队精神,提高解决人际冲突的能力。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:
二年级的学生已经对基本的运动技能有了一定的了解,如跑、跳、投等,同时他们也对一些简单的课间游戏有了初步的体验和认识。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:
二年级的学生对新鲜事物充满好奇,喜欢参与互动性强、有趣味性的活动。他们在游戏中学习的能力较强,喜欢通过动手实践和团队合作来获取知识。他们的学习风格多样,有的学生善于观察模仿,有的学生则更倾向于自主探索。
3.学生可能遇到的困难和挑战:
-部分学生可能因为运动协调性较差,而在游戏中遇到困难。
-学生在团队合作中可能会出现沟通不畅、配合不默契的情况。
-部分学生可能因为害羞或自信心不足,不愿意积极参与游戏。
-遵守游戏规则、保持秩序对于部分学生来说可能是一个挑战。
学具准备
多媒体
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:提前发放《我的课间活动·课间游戏我来玩》相关章节,确保每位学生都有教材。
2.辅助材料:准备与课间游戏相关的图片、视频,用于展示游戏规则和玩法。
3.教学道具:准备一些小型玩具或教具,用于游戏中的互动环节。
4.教室布置:将教室分为若干游戏区域,每个区域配备必要的安全设施和游戏器材。
教学实施过程
1.课前自主探索
教师活动:
-发布预习任务:通过班级微信群,发放《我的课间活动·课间游戏我来玩》的预习资料,包括游戏规则的简单介绍。
-设计预习问题:设计问题如“你最喜欢的课间游戏是什么?它有什么规则?”以引导学生思考。
-监控预习进度:通过微信群收集学生的预习反馈,确保每个学生都参与了预习。
学生活动:
-自主阅读预习资料:学生阅读资料,了解不同课间游戏的基本规则。
-思考预习问题:学生思考问题,记录自己的理解和疑问。
-提交预习成果:学生将预习的答案和问题提交至微信群。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:通过预习,培养学生的自主学习能力。
-信息技术手段:使用微信群作为交流平台,方便学生分享和反馈。
2.课中强化技能
教师活动:
-导入新课:通过展示一些课间游戏的视频,引出本节课的主题。
-讲解知识点:详细讲解不同课间游戏的规则和技巧,如接力跑、跳绳等。
-组织课堂活动:分组进行课间游戏实践,让学生在游戏中学习合作和规则。
-解答疑问:对学生在游戏过程中遇到的问题进行解答和指导。
学生活动:
-听讲并思考:学生认真听讲,思考如何更好地参与游戏。
-参与课堂活动:学生积极参与游戏,实践所学技能。
-提问与讨论:学生在游戏中遇到问题时,主动提问并讨论解决方案。
教学方法/手段/资源:
-讲授法:通过讲解,帮助学生理解游戏规则。
-实践活动法:通过实际参与游戏,让学生在实践中学习。
-合作学习法:通过分组合作,培养学生的团队协作能力。
3.课后拓展应用
教师活动:
-布置作业:布置设计一个新颖课间游戏的作业,要求学生说明游戏规则和玩法。
-提供拓展资源:提供一些关于游戏设计和团队合作的书籍和网站链接,供学生参考。
-反馈作业情况:批改作业,给出具体反馈,指导学生改进。
学生活动:
-完成作业:学生根据所学,设计并描述一个新颖的课间游戏。
-拓展学习:学生利用提供的资源,进一步学习游戏设计相关知识。
-反思总结:学生对作业和课堂学习进行反思,总结所学所得。
教学方法/手段/资源:
-自主学习法:鼓励学生自主探索和创造。
-反思总结法:通过反思,帮助学生巩固知识和技能。
本节课重难点:理解和掌握不同课间游戏的规则,以及在游戏中培养团队协作和创新能
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