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目录
一、游戏开发可行性分析………………….3
1。1前景…………3
1.2开发目的……………………4
1.3面向玩家群体………………4
二、开发人员………………。4
2。1程序设计……………………4
2.2美工设计……………………4
三、游戏策划……………….4
3。1游戏概述……………………。4
3.1.1游戏名称…………….。。4
3。1.2游戏概况………………4
3。1。3游戏操作设计………….5
3.1.4游戏运行环境………….5
3.1。5游戏运作方式………….5
3.1.6游戏的特色…………….5
3.2内容部分…………………….5
3。2。1游戏背景………………。5
3。2.2游戏概述………………。5
3。2.3游戏规则……………….6
3.2。4角色的定义描述清单…………………。7
3。2。5画面清单………………。7
3.2。6音效清单………………。8
3。3程序实现部分……………….8
3。3.1编程思想……………….8
3。3。2程序流程图…………….8
3。4所需资源……………………。9
3。4。1制作队伍的成员及其拥有的技能要求………………。9
3。4.2开发工具的需求列表………………….9
3.4。3估计游戏开发进度…………………….9
3。4。4所需研发人员及经费预估……………。9
四、游戏策划总结…………。10一、游戏开发可行性分析
1。1前景
伴随着现代生活节奏的加快,各种压力的增大,人们渴望用一种方式来释放自己,换届各种的疲劳,在这种条件下各种各样的休闲娱乐方式不断涌现,游戏就是其中最重要的形式之一。
2006年是中国休闲单机游戏发展最迅猛的一年,增长率高达144.6%,经过三年的快速增长后,到2010年用户规模将预计达到6882万人.不仅在中国,即便是在游戏产业更加丰富的欧美国家,简单、轻松、画面卡通的flash游戏依然广受众多年轻白领,尤其是女性玩家的青睐。在五花八门的各种电视游戏、网络游戏争夺激烈的游戏市场上,flash游戏长期占据着重要的地位。荷兰的spill集团披露的数据表明,flash游戏在全球有2亿玩家,拥有25亿美金的巨大市场,并且这个规模还在以每年25%的速度增长。1.2开发目的
提供一种休闲娱乐方式,可考虑用作商业用途。
1.3面向玩家群体
面向广大在校学生和上班族
年龄:8—40岁
二、开发人员
2.1程序设计:刘萌
2。2美工设计:刘萌
三、游戏策划
3。1游戏概述
3。1。1游戏名称
超级建筑师
3。1。2游戏概况
(1)游戏主题
这是一个基于物理和建筑原理的益智游戏,数以百万的小砖块居住在一个不知名的美丽乐园,用砖块建造建筑结构,力求使更多的黏砖块进入到氢气球中。游戏的画面采用了另类的拟人化风格,独特的色彩和神秘的几何结构给人以探索的欲望。
(2)游戏类型
益智类(3)游戏风格
可爱、温馨
3.1。3游戏操作设计
鼠标
3.1.4游戏运行环境
wii、pc、macosx、linux
3.1。5游戏运作方式
单机版网络版
3。1。6游戏特色
这是一款独具特色的物理学题材益智游戏,画面中可爱的砖块形状和流动的粘液,作为建筑材料,让游戏表现出了多变和柔软自由的感觉,画面效果新奇而出色。
游戏的音乐和内容配合紧密,给人的感觉自然和谐,和游戏融为一体,不紧不慢的节奏和粘粘的怪异声音也赋予了角色真实的生命力,轻松诙谐的感觉让人心情愉悦,激发玩家的潜力,人人都可以成
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