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第3章设计与制作三维创意作品3.3规划设计三维动画-高中教学同步《信息技术人工-三维设计与创意》(说课稿)(人教-中图版2019)
授课内容
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授课时间
教学内容
本章为《信息技术人工-三维设计与创意》(人教-中图版2019)第3章第3节,标题为“规划设计三维动画”。本节课主要内容包括:
1.三维动画概述:介绍三维动画的基本概念、应用领域及制作流程。
2.三维动画设计原则:分析三维动画设计的基本原则,包括创意性、美观性、实用性等。
3.三维动画制作软件:讲解主流的三维动画制作软件,如3dsMax、Maya、Blender等。
4.三维动画制作步骤:详细介绍从建模、材质、灯光、动画、渲染等环节的制作步骤。
5.三维动画实例分析:分析经典三维动画作品,让学生了解三维动画在实际应用中的表现。
本节课旨在让学生掌握三维动画的基本知识,为后续深入学习三维动画制作打下基础。
核心素养目标分析
本节课核心素养目标主要包括:
1.信息素养:培养学生获取、处理、应用三维动画相关信息的能力,提高信息检索、筛选、整合的技巧。
2.创新思维:激发学生创意设计思维,培养其独立思考、解决问题的能力,以及在三维动画设计中的创新意识。
3.实践能力:通过实践操作,提高学生运用三维动画制作软件进行实际项目设计的能力,增强动手操作和实践应用的技能。
4.美学素养:培养学生对三维动画作品审美鉴赏能力,理解并运用美学原则进行作品创作。
5.团队协作:在小组合作中,培养学生的沟通、协调、分工合作的能力,提升团队协作效率。
重点难点及解决办法
重点:
1.掌握三维动画制作的基本流程。
2.熟悉并运用三维动画设计原则。
难点:
1.三维动画制作软件的操作技巧。
2.三维动画创作中的创意思维和美学应用。
解决办法与突破策略:
1.对于三维动画制作流程,通过分步骤讲解结合实际操作演示,使学生逐步理解并掌握每个环节的操作要领。
2.针对三维动画设计原则,采用案例分析法,让学生通过观察和分析优秀作品,理解原则在实际设计中的应用。
3.对于软件操作技巧,组织学生进行上机实践,通过实际操作来熟练掌握软件功能。
4.创意思维和美学应用方面,鼓励学生进行小组讨论,激发创意灵感,同时结合美学原则进行作品评价,提升审美能力。
教学资源
1.硬件资源:计算机、三维动画制作设备(如3dsMax、Maya、Blender软件)、投影仪、音响设备。
2.软件资源:三维动画制作软件、图像处理软件、视频剪辑软件。
3.课程平台:校园网络教学平台。
4.信息化资源:三维动画教学视频、电子教案、教学案例、软件操作指南。
5.教学手段:现场演示、案例分析、小组讨论、作品展示。
教学过程
一、导入新课
同学们好,今天我们将开始学习《信息技术人工-三维设计与创意》第3章第3节的内容——规划设计三维动画。在我们日常生活中,三维动画已经广泛应用于电影、游戏、广告等领域,它以其独特的视觉效果吸引着我们的眼球。那么,如何规划与制作一个三维动画呢?这就是我们今天要探讨的问题。
二、基本概念与设计原则
首先,我们来了解一下三维动画的基本概念。三维动画,是指通过计算机软件模拟三维空间中的物体运动和变化,从而创造出连续运动的画面。三维动画的制作包括建模、材质、灯光、动画、渲染等多个环节。
1.创意性:创意是三维动画的灵魂,一个有创意的动画作品能够吸引观众的注意力。
2.美观性:动画作品在视觉上要美观、和谐,符合审美需求。
3.实用性:动画作品要具有实际应用价值,能够满足特定的需求。
三、三维动画制作软件与步骤
现在,让我们来看一下三维动画制作所需的软件。目前市场上主流的三维动画制作软件有3dsMax、Maya、Blender等。这些软件都具有强大的建模、动画、渲染等功能,可以满足我们制作三维动画的需求。
下面,我将以3dsMax为例,向大家介绍三维动画制作的基本步骤:
1.建模:根据设计需求,创建动画中的物体模型。
2.材质:为模型添加材质,使其具有真实的质感。
3.灯光:设置场景中的灯光,营造氛围。
4.动画:设置物体的运动轨迹和变化,使画面产生连续的运动效果。
5.渲染:将动画渲染成视频文件,输出最终作品。
四、实例分析与讨论
现在,让我们来分析一个经典的三维动画作品。请大家观察这个作品,思考以下问题:
1.这个动画的创意新颖吗?为什么?
2.动画的视觉效果如何?有哪些美学元素?
3.作品中的动画制作技巧有哪些?
请大家发表自己的看法,我们一起讨论。
(学生讨论后,老师总结)
五、上机实践
(老师现场演示操作步骤,指导学生进行实践)
1.创建一个简单的物体模型。
2.为模型添加材质。
3.设置场景中的
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