- 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
*******************游技术综合本课程涵盖游戏开发的方方面面,从基础概念到高级技术。通过学习,学生将掌握游戏引擎、编程语言、游戏设计、游戏美术等方面的知识和技能。课程介绍11.课程概述本课程系统讲解游戏开发的核心技术和流程。22.课程内容涵盖游戏设计、资源制作、引擎应用、项目实战等内容。33.学习目标培养学生独立开发完整游戏的能力。44.教学模式理论讲解、案例分析、实践练习相结合。课程目标掌握游戏开发基础知识了解游戏设计原理、流程以及常用技术。培养游戏创意和设计能力学习游戏策划、角色设定、场景设计等内容,激发创造力。熟悉游戏开发工具和引擎掌握Unity等游戏开发引擎,进行实际项目开发练习。提升独立开发游戏的能力通过项目实践,具备独立完成小型游戏开发的能力。游戏设计基础游戏概念设计定义游戏类型、故事背景、玩法机制。游戏角色设计创建玩家角色、NPC、怪物等。游戏关卡设计规划关卡流程、挑战难度、场景布置。游戏界面设计设计用户界面元素,提升游戏体验。游戏创意开发头脑风暴通过头脑风暴,团队成员可以自由地提出想法,并进行讨论和完善,激发更多创意。概念设计将创意转化为可视化的概念图,包括游戏世界、角色、场景、玩法等元素。游戏设计文档详细记录游戏设计方案,包括游戏目标、玩法规则、故事背景、角色设定等。游戏人物设计人物造型游戏人物的造型是吸引玩家的第一印象。要根据游戏类型、主题、世界观来设计人物造型,使人物形象鲜明,符合游戏风格。人物动作人物的动作设计要流畅自然,并与游戏玩法相协调。可以使用动画、骨骼动画等技术来制作人物动作,并根据游戏场景和事件进行调整。游戏环境设计场景构建构建游戏世界,设计场景风格、结构、元素。光影效果运用灯光、阴影,营造真实感和氛围。材质纹理选择合适的材质和纹理,提升视觉效果。细节刻画细节决定成败,增加场景丰富度。2D资源制作1美术素材角色、道具、场景、UI界面等2图像编辑Photoshop、GIMP、SAI等软件3动画制作Spine、Animate、AfterEffects等软件4资源优化压缩、格式转换、切图等游戏开发中需要大量2D资源,包括角色、道具、场景、UI界面等。需要熟练掌握图像编辑软件如Photoshop、GIMP、SAI等,并学会使用动画制作软件如Spine、Animate、AfterEffects等。同时,还需要掌握资源优化技巧,如压缩、格式转换、切图等,以提高游戏性能和加载速度。3D资源制作1模型制作使用3D建模软件,如3dsMax、Maya或Blender,创建游戏角色、场景元素和道具。2材质贴图创建并应用材质和纹理,赋予模型逼真的外观和质感,包括颜色、纹理、反射等。3动画制作为角色和物体创建动画,使它们能够运动、互动,并赋予游戏场景活力和真实感。工具软件介绍图形设计软件Photoshop、Illustrator等软件用于制作游戏美术资源,例如角色、场景、UI等。这些软件可以帮助设计师完成图片处理、图像绘制、矢量图形设计等任务,制作出高质量的游戏美术素材。3D建模软件3dsMax、Maya等软件用于制作游戏中的三维模型,例如角色、场景、道具等。这些软件拥有强大的建模、动画、渲染功能,可以帮助设计师创建复杂的游戏场景和角色。Unity入门1下载安装获取UnityHub并安装Unity游戏引擎。2创建项目在UnityHub中创建一个新的游戏项目。3了解界面熟悉Unity编辑器的各个部分和功能。4基本操作学习创建场景、添加物体和进行基本的操作。Unity入门学习阶段,首先需要下载并安装Unity游戏引擎,然后创建新的游戏项目。接着,熟悉Unity编辑器界面,掌握基本操作,包括创建场景、添加物体等。Unity界面操作项目视图项目视图管理所有游戏资产,包括场景,模型,脚本,材质,音频等。场景视图场景视图是构建游戏场景的区域,可以放置物体,调整灯光和摄像机等。游戏视图游戏视图用于预览游戏的运行效果,可以模拟游戏场景的实际运行情况。控制台控制台用于显示游戏运行时出现的错误信息,调试代码,跟踪游戏运行状态。检视面板检视面板显示选定物体或资源的属性,可以修改物体的属性和参数。层次面板层次面板显示场景中的所有物体,可以查看物体的层次结构,方便管理场景物体。场景搭建1场景规划确定场景大小和比例2地形构建使用地形工具创建基础地形3模型导入导入游戏场景所需的模型4材质设置设置模型的材质和纹理
文档评论(0)