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《计算机三维辅助设计2(SU)》课程教学大纲
一、课程基本信息
课程名称
计算机三维辅助设计2(SU)
课程编号
课程性质
专业核心课
课程类别
专业核心课
开课单位
环境设计教研室
授课学期
第四学期
学分/学时
3.0/48
课内学时
48
理论授课
24
上机学时
24
课内实践
0
实验学时
0
课外学时
0
适用专业
环境设计
是否双语
否
先修课程
设计基础
后续课程
各门设计科程
二、课程简介
《计算机三维辅助设计2(SU)》是环境设计专业的核心课程,Sketchup计算机三维设计是艺术设计专业的必修专业课,是从事艺术设计及相关研究必备和不可缺少的重要工具,是建筑装饰、环境艺术设计等专业的重要专业课,也是其他设计类专业的重要选修课。
三、课程目标及对毕业要求指标点的支撑
(一)课程目标
通过本课程的学习,使学生达到以下目标:
课程目标1.通过对《计算机三维辅助设计2(SU)》课程内容的学习,培养学生具有科学思维、健康的审美情操、乐观的生活态度,激发学生不断探索创新,且勇于追求精益求精的工匠精神。
课程目标2.培养学生关注环境、热爱自然的生态环境观,建立深厚民族文化感情,梳理自然伦理道德和社会环境公平公正价值观。激发学生求知热情、探索和创新精神,从而树立科学的世界观、人生观、价值观
课程目标3.通过对《计算机三维辅助设计2(SU)》课程内容的学习,使学生能够识记SU相关工具操作,理解建模原理记思路,运用SU建模工具进行符合造型和空间设计原理的方案设计,针对空间中的问题进行有效地解决,满足不同室内空间设计特定的要求。学生通过分析总结,综合实践操作锻炼工作思维、设计思维、创新思维能力和方案评价能力。
(二)课程目标对毕业要求指标点的支撑
课程目标
支撑毕业要求指标点
毕业要求
课程目标1
对应(二)业务方面:1.知识和技能2.分析问题,解决问题
1-专业知识技能
2-问题分析
课程目标2
对应(一)思想政治和德育方面
1-综合素质知识技能
课程目标3
对应(二)业务方面:3.设计解决方案、5.使用现代工具、9.个人和团队、10.沟通
3-设计方案
5-使用现代工具
9-个人和团队
10-沟通
四、课程基本教学内容及对课程目标的支撑
(一)课程基本教学内容
第一单元Sketchup软件概述(学时数:4学时)
1.课程主要内容
SKETCHUP的优化设置,工作视窗界面与常用工具;常用建模类型介绍。
2.重点和难点
(1)重点:基本界面操作
(2)难点:工具栏、菜单栏、快捷键的操作
3.教学方法
演示法。在讲述本单元学习内容时,边演示边讲解,使学生较容易地理解其过程。这种理论联系实践的教学方法,大大降低了学习难度,又提高了学生学习兴趣。
4.学生学习预期成果
通过本单元学习内容,使学生了解SKETCHUP的优化设置知识,掌握工作视窗界面与常用工具的操作技能,如工具栏、鼠标右键、快捷键的操作技法,提高认真、严谨素养。
5.支撑课程目标
课程目标点1、2
第二单元基本图形的基本工具与创建思路(学时数:4学时)
1.课程主要内容
基本图形的创建与修改、常用创建;修改命令的运用。
2.重点和难点
(1)重点:基本图形的创建与修改
(2)难点:常用创建;修改命令的运用
常用建模思路及命令的运用。
3.教学方法
演示法。在讲述本单元学习内容时,边演示边讲解,使学生较容易地理解其过程。这种理论联系实践的教学方法,大大降低了学习难度,又提高了学生学习兴趣。
因材施教法。由于学生在知识背景、学习方法、接受能力等多方面的差别,决定计算机教学也要因材施教。对于那些“吃不饱”的学生,教师要介绍各种有用的书籍给他们,并让他们在教师的指导下,进一步实践提高。而对那些“吃不了”的学生要因势利导,及时巩固。
4.学生学习预期成果
通过本单元学习内容,使学生掌握基本图形工具相关知识,掌握形体的创建与修改、常用创建、修改命令的运用能力,加深学生对Sketchup软件的理解素养。
5.支撑课程目标
课程目标点1、3
第三单元模型高级工具的应用(学时数:10学时)
1.课程主要内容
复杂模型的创建与修改、建模工具的灵活的应用。
2.重点和难点
(1)重点:复杂模型的创建与修改
(2)难点:建模工具的灵活的应用
3.教学方法
采用发现教学法,培养学生的首创精神。以学生为主体,教师为主导。首先,教师引出“发现点”,围绕“发现点”展开讨论,提出多种设想。在围绕“发现点”组织讨论过程,教师要抛砖引玉,启发学生从以往的知识、类似的软件使用经验等角度展开思维,对于学生形成的每一种假设进行分析,去掉一些与本课程无关或难度较大的设想,留下一些学生能够独立思考的问题,让他们去“发现”。这种发现的喜悦比单纯教师知识的传授印象要深刻的多,对于提高学生学习信息技术的
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