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第八章
表单设计与使用
VisualFoxPro数据库应用教程第1页
本章主要内容
面向对象程序设计的基本概念
对象的属性、事件和方法
如何用表单向导和表单设计器创建表单
各种控件的功能、属性、事件及方法
VisualFoxPro数据库应用教程第2页
8.1面向对象程序设计的概念
8.1.1对象与类
1.对象(Object)
在面向对象系统中,对象是指客观世界中的
实体。它可以是具体的物,也可以指某些概念。
2.类(Class)
类是一组具有相同特征的对象的性质描述。
或者说,类是具有共同属性、共同操作性质的对
象集合。类具有抽象性、封装性、继承性、多态
性。
VisualFoxPro数据库应用教程第3页
8.1面向对象程序设计的概念
8.1.2常用对象的基类、容器类与控件类
1.容器类
容器(Container)类是能够包含其他对象的
类。容器对象称为父对象,其包含的对象称为子
对象。
2.控件类
控件(Control)是指容器类对象内的一个图
形化的、能与用户进行交互的对象。控件类对象
不能容纳其他对象,如命令按钮、选择按钮、复
选框、文本框、标签等控件对象。
VisualFoxPro数据库应用教程第4页
8.1面向对象程序设计的概念
8.1.3属性、事件与方法
1.属性
属性(Property)描述的是对象的状态或特征,
子类将继承父类的全部属性。在程序中设置属性
的一般格式如下:
Parent.Object.Property=Value
即:表单名.对象名.属性名=属性值
为对象设置属性的命令格式如下:
格式:对象引用.属性=属性值
VisualFoxPro数据库应用教程第5页
8.1面向对象程序设计的概念
【例8.1】将当前表单中的标签Label1设置为
宋体、30号、加粗,内容为“VFP程序设计
教程”,相应的命令如下:
Thisform.label1.FontName=宋体
Thisform.label1.FontSize=30
Thisform.labe1l.FontBold=.T.
Thisform.label1.Caption=VFP程序设计教程
VisualFoxPro数据库应用教程第6页
8.1面向对象程序设计的概念
2.事件(Event)
事件是由VFP预先定义好的、能够被对象识
别的动作,如单击(Click)事件、双击
(DblClick)事件、装入(Load)事件、移动鼠
标(MouseMove)事件等,不同的对象能识别的
事件不同。
3.方法(Methods)
方法是对象所能执行的操作,是对象在事件
触发时的行为和动作,是与对象或对象事件相关
联、相对应的过程。方法封装在对象中,不同的
对象有不同的方法。
VisualFoxPro数据库
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