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大连理工初中信息技术教案八年级上册初识FlashMX.pdfVIP

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大连理工初中信息技术教案八年级上册

初识FlashX

第一《初识FlashX——熟悉大体操作》

年级:八年级

教材:信息技术编写组编,大连理工大学出版社出版,

《初中信息技术》八年级上册,第一单元《云的形成》第一

《初识FlashX——熟悉大体操作》

一、教材分析

、本册教材的要紧内容是动画制作,第一单元的主题是

“云的形成”,通过这一主题任务的完成,学生能够了解并

熟悉Flash动画,把握大体的Flash动画制作方式和技术。

第一《初识FlashX——熟悉大体操作》是Flash入门,其内

容包括FlashX的启动方式和操作界面、创建简单的图形元、

利用椭圆等大体工具绘制简单图形和保留Flash源文。

二、教学重点:椭圆、矩形等大体工具的利用方式;

教学难点:椭圆、矩形等工具的利用技术和利用它们绘

制稍复杂的图形。

二、教学/学习目标

知识与技术:能启动Flash,说出Flash操作界面各部

份的名称;了解Flash元,会创建新的图形元;熟悉椭圆、

矩形、铅笔、颜料桶和箭头等工具的利用方式,能利用这些

大体工具绘制一些简单的图形;能正确保留Flash文。

2

进程与方式:教师引路,学生斗胆尝试操作;通过自主

和合作,学生高效地完成任务。

3

情感与态度、价值观:运用本知识,学生能够将心中的

灵感和FlashX技术结合起来,形成作品,这有利于培育学

生的设计和制作能力,有利于培育他们的想象力和审美乐趣;

通过让学生展现共享、交流评判,有利于培育学生共享、共

创的意识,提高学生表达、鉴赏的能力。

三、学习者分析

关于八年级的学生来讲,他们具有了很强的学习和同意

能力,能够有效地进行自我操纵,且语言组织和表达能力较

强。另一方面,学生此前进行了Phtshp等的学习,这些学

习和Flash的学习是有相似的地方的,因此能够说,关于新

知识,学生有必然的基础,具有必然的先验知识。但要注意

的是,学生之间的学习情形应该是不同的,因此教师要认真

观看和时发觉问题,给予某些学生某些方面必要的指导。

本应重在引导学生探讨、归纳知识和技术,并在此基础

上关于学生的作品制作多给予一点时刻,同时注重锻炼学生

的作品展现与评判能力。

四、教学理念和教学方式

(一)教师是学习的主导,学生是学习的主体;教师是

学生学习的组织者和引导者,只有学生才是学习真正的主人。

新型的师生关系是平等和谐的师生关系,故一方面教师应尊

重、解下学生,给予学生自主权,另一方面教师要酷爱、关

注学生,给予学生以帮忙。

(二)教学策略设计:

、教学方式设计及选择依据:依据现代教育教学理念,

在教学方式上,打破教师一言堂的局面,教师初步引导以后,

让学生尝试着按书中步骤自学,或互学,然后在此基础上,

学生独立试探设计制作。

二、教学活动设计思路:

第一步:教师率领学生欣赏“机械猫”和“黑白猪”等

动画,一方面吸引学生注意,激发学生爱好,另一方面让学

生初步了解Flash。同时,教师还要率领学生欣赏“云的形

成”,以便于学生从整体上把握第一单元的学习任务;

第二步:教师引导学生启动Flash,熟悉Flash的操作

界面;

第三步:教师讲解元,让学生总结创建新元的几个步骤;

第四步:教师演示如何绘制“水滴”,有了绘制“水滴”

的体会,学生参照本自己绘制“树”和“太阳”,或自己创

作作品;

第五步:师生共享交流,评选较好的作品;

第六步:通过谈收成总结本节的知识点。

五、教学进程

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