网络游戏开发引擎及平台技术方案.docVIP

  1. 1、本文档共21页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

网络游戏开发引擎及平台技术方案

TOC\o1-2\h\u16096第1章网络游戏开发概述 4

60111.1网络游戏行业背景 4

67091.2网络游戏开发流程 4

78961.3技术选型及平台要求 5

4903第2章游戏引擎选型与技术分析 5

300812.1主流游戏引擎介绍 5

324662.1.1Unity3D 5

182282.1.2UnrealEngine 5

83862.1.3Cocos2dx 6

74052.2引擎特性对比 6

274202.2.1图形渲染能力 6

248172.2.2跨平台支持 6

94682.2.3开发效率和易用性 6

215482.2.4社区支持和资源 6

206962.3技术可行性分析 6

19342.3.1项目需求与引擎特性匹配度 6

150832.3.2技术团队经验 7

167172.3.3风险与成本 7

61222.4选用引擎的决策依据 7

13620第3章游戏架构设计与实现 7

78423.1游戏系统架构 7

287743.1.1分层架构 7

69483.1.2微服务架构 7

72293.2游戏模块划分 8

124563.2.1用户模块 8

64513.2.2游戏世界模块 8

264603.2.3战斗模块 8

148363.2.4物品模块 8

198813.2.5任务模块 8

266253.3技术栈选择 8

288653.3.1开发语言 8

16913.3.2游戏引擎 8

200763.3.3数据库 8

199143.3.4网络通信 8

129113.4架构优化策略 9

26291第4章游戏客户端开发 9

174134.1客户端框架设计 9

70744.1.1架构选择 9

277124.1.2技术选型 9

167594.1.3模块划分 9

174844.2游戏界面开发 10

279854.2.1UI框架选择 10

294134.2.2界面设计 10

247464.2.3界面开发 10

231814.3游戏逻辑实现 10

100504.3.1角色行为 10

179744.3.2战斗系统 10

321464.3.3关卡设计 10

288014.3.4任务系统 10

29724.3.5社交互动 11

250314.4功能优化与调试 11

80054.4.1渲染优化 11

172774.4.2内存管理 11

109264.4.3资源管理 11

316764.4.4功能分析 11

118114.4.5调试与测试 11

14826第5章游戏服务器开发 11

129445.1服务器架构设计 11

96945.1.1分布式架构 11

247405.1.2微服务架构 11

115095.1.3虚拟化技术 11

250955.2游戏逻辑处理 12

12625.2.1游戏状态管理 12

259405.2.2游戏事件处理 12

313675.2.3游戏 12

88745.3数据存储与同步 12

46655.3.1数据存储设计 12

281875.3.2数据同步策略 12

295605.3.3数据缓存机制 12

36515.4网络通信与协议 12

70205.4.1网络通信框架 12

1945.4.2协议设计 13

312325.4.3网络优化 13

25464第6章跨平台游戏开发 13

298666.1跨平台技术概述 13

124676.2跨平台引擎选择 13

257106.3平台兼容性测试 13

116916.4功能调优与优化 14

4316第7章游戏内容制作与资产管理 14

97287.1原画与角色设计 14

307487.1.1原画设计 14

92467.1.2角色设计 14

297687.2场景与道具制作 15

55437.2.1场景制作 15

42587.2.2道具制作 15

11157.3动画与特效制作 15

136707.3.1动画制作 15

38617.3.2特效制作 15

18250

文档评论(0)

mercuia办公资料 + 关注
实名认证
文档贡献者

办公资料

1亿VIP精品文档

相关文档