网站大量收购闲置独家精品文档,联系QQ:2885784924

编程猫 源码画板(说课稿)2024-2025学年四年级信息技术编程.docxVIP

编程猫 源码画板(说课稿)2024-2025学年四年级信息技术编程.docx

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

编程猫源码画板(说课稿)2024-2025学年四年级信息技术编程

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

编程猫源码画板(说课稿)2024-2025学年四年级信息技术编程

教学内容分析

本节课的主要教学内容是“编程猫源码画板”,我们将学习使用编程猫软件中的画板功能,通过编写简单的源代码来绘制图形,培养学生的编程思维和创造力。

教学内容与学生已有知识的联系:本节课与四年级信息技术教材中关于“编程基础”的章节紧密相关,学生已经学习了编程的基本概念和简单的编程语句。本节课将运用这些知识,通过源码画板的学习,让学生在绘制图形的过程中,巩固编程语句的应用,提高编程实践能力。同时,本节课的内容也与数学学科中的几何图形知识相联系,有助于学生将编程与数学知识相结合,形成跨学科的学习能力。

核心素养目标

1.信息意识:培养学生主动获取、处理和利用信息的意识,通过编程猫源码画板的学习,让学生认识到信息技术的应用价值,激发探索未知、解决问题的兴趣。

2.计算思维:训练学生运用逻辑推理、抽象概括等计算思维能力,在编写源代码绘制图形的过程中,培养学生的编程逻辑和问题解决能力。

3.创新实践:鼓励学生在掌握编程基本技能的基础上,发挥创造力,设计出具有个性化、创新性的图形作品,提升学生的创新实践能力。

4.信息社会责任:引导学生正确使用信息技术,遵守网络道德规范,培养学生在网络空间中的社会责任感,使其成为负责任的数字公民。

学习者分析

1.学生已经掌握了计算机的基本操作,了解了一些基础的编程概念,如变量、循环和条件语句,并且在之前的课程中已经接触过编程猫软件的基本使用方法。

2.学习兴趣:学生对编程和创造性的活动通常表现出较高的兴趣,他们喜欢通过实践活动来探索和学习新知识。能力方面,四年级学生具备了一定的逻辑思维能力和问题解决能力,能够跟随指导完成简单的编程任务。学习风格上,学生偏好直观、互动和动手操作的学习方式,对于视觉和听觉的结合教学反应较好。

3.学生可能遇到的困难和挑战包括:对编程逻辑的理解不够深入,可能在编写代码时遇到逻辑错误;在尝试更复杂的图形设计时,可能会感到无从下手;同时,对于一些抽象的编程概念,如坐标系统、变量赋值等,学生可能会感到难以掌握。此外,个别学生在团队合作中可能表现出沟通不畅或依赖性强的问题。

教学方法与手段

教学方法:

1.讲练结合法:通过讲解编程猫源码画板的基本操作和编程逻辑,同时进行现场演示,让学生跟随操作,确保学生能够即时理解和应用。

2.任务驱动法:设置具体的编程任务,引导学生自主探索和解决问题,培养学生的问题解决能力和创新思维。

3.小组合作法:鼓励学生分组合作完成复杂的编程项目,通过讨论和协作,提高学生的沟通能力和团队合作精神。

教学手段:

1.使用多媒体教学:利用投影仪和计算机展示编程猫软件的操作界面和示例代码,直观呈现教学内容。

2.教学软件辅助:通过编程猫软件的在线资源和工具,提供互动式的学习环境,增强学生的学习体验。

3.网络资源整合:整合网络上的教学视频和教程,为学生提供更多的学习资源和参考案例,拓宽学习视野。

教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

发布预习任务:通过班级微信群,发布编程猫源码画板的预习资料,包括软件操作的基本步骤和简单的编程示例。

设计预习问题:设计问题如“编程猫源码画板中有哪些基本工具?”和“如何使用循环语句绘制一个正方形?”以引导学生思考。

监控预习进度:通过微信群的互动和学生的反馈,了解学生的预习情况。

学生活动:

自主阅读预习资料:学生按照要求,通过预习资料了解编程猫源码画板的基本操作。

思考预习问题:学生针对问题进行思考,尝试在资料中寻找答案或提出自己的疑问。

提交预习成果:学生将预习中的发现和疑问记录下来,通过微信群提交给老师。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:培养学生的自主学习能力,通过问题驱动学习。

信息技术手段:使用微信群作为交流平台,方便资源的共享和问题的及时反馈。

作用与目的:

帮助学生提前接触新知识,减少课堂上的陌生感。

培养学生的问题意识和独立解决问题的能力。

2.课中强化技能

教师活动:

导入新课:通过展示一些有趣的编程作品,引出本节课的主题“编程猫源码画板”。

讲解知识点:讲解编程猫源码画板的操作界面和基本编程语句,如循环和条件语句。

组织课堂活动:分组进行编程练习,每组尝试使用编程猫源码画板完成一个简单的图形绘制任务。

解答疑问:随时关注学生的操作,解答他们在编程过程中遇到的问题。

学生活动:

听讲并思考:学生认真听讲,理解编程猫源码画板的使用方法和编程逻辑。

参与课堂活动:学生积极参与编程练习,通过实践掌握编程技巧。

提问与讨论:学

文档评论(0)

130****1997 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档