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网络编程基础指南
TOC\o1-2\h\u18301第一章网络编程概述 2
132521.1网络编程基本概念 2
69381.2网络编程发展历程 2
129331.3网络编程应用场景 3
20014第二章网络协议基础 3
140542.1TCP/IP协议栈 3
259412.2常见网络协议介绍 4
33812.3网络协议的选择与优化 4
30016第三章套接字编程基础 5
293283.1套接字概念与原理 5
74213.2常见套接字类型 5
119183.3套接字编程流程 6
8064第四章网络通信模式 6
49014.1面向连接的通信模式 6
323764.2非面向连接的通信模式 7
237264.3异步通信模式 7
18604第五章网络编程中的同步与异步 8
315555.1同步编程与异步编程 8
83165.2同步机制与异步机制的选择 8
224695.3常见同步与异步编程模型 9
25405第六章网络安全基础 9
313056.1网络攻击类型与防范 9
247036.1.1DDoS攻击 9
257916.1.2SQL注入攻击 10
185646.1.3跨站脚本攻击(XSS) 10
194786.1.4中间人攻击 10
295516.2加密与认证技术 10
274286.2.1对称加密 10
284086.2.2非对称加密 10
179406.2.3认证技术 10
283246.3安全套接字层(SSL)技术 11
108126.3.1SSL协议的发展 11
232476.3.2SSL握手过程 11
218786.3.3SSL的应用场景 11
23827第七章网络编程中的多线程与多进程 11
188067.1多线程与多进程概念 11
319477.2线程池与进程池技术 12
129897.3多线程与多进程在网络编程中的应用 12
13508第八章常见网络编程库与框架 13
184428.1标准库与第三方库 13
295278.2常见网络编程框架介绍 13
282898.3网络编程库与框架的选择与应用 14
16518第九章网络编程功能优化 14
40629.1网络功能评估指标 14
250429.2功能优化策略与方法 14
152149.3功能优化实践案例 15
20961第十章网络编程实践与案例分析 15
1219910.1网络编程项目实践 15
2103510.1.1项目背景及需求分析 15
654110.1.2系统架构设计 16
2030010.1.3关键技术实现 16
8010.2常见网络编程问题分析与解决 16
2167810.2.1网络延迟问题 17
1811610.2.2网络安全问题 17
2934410.2.3资源竞争与死锁问题 17
1475110.3网络编程发展趋势与展望 17
第一章网络编程概述
网络编程是计算机科学中一个重要的分支,它关注于如何在分布式系统中实现数据通信和服务交互。本章将对网络编程的基本概念、发展历程以及应用场景进行简要介绍。
1.1网络编程基本概念
网络编程涉及以下几个基本概念:
套接字(Socket):套接字是网络通信的端点,可以看作是不同主机上的进程之间进行通信的通道。它提供了进程间通信的一种机制,使得数据可以在网络中传输。
协议(Protocol):网络协议是计算机网络中通信各方遵循的一组规则。它定义了数据传输的格式、错误检测和纠正方法等,保证数据能够正确、可靠地传输。
端口(Port):端口是网络通信中的一个逻辑概念,它用于区分同一主机上的不同服务。每个端口都对应一个特定的服务,例如80端口通常用于Web服务。
IP地址(IPAddress):IP地址是网络上每个设备的唯一标识符。它分为IPv4和IPv6两种类型,用于指定数据包的源地址和目的地址。
1.2网络编程发展历程
网络编程的发展历程可以分为以下几个阶段:
早期阶段:在20世纪70年代,ARPANET网络的建立,网络编程开始出现。早期的网络编程主要基于简单的协议,如TCP/IP。
标准化阶段:80年代,TCP/IP协议的标准化,网络编程逐渐走向成熟。此时,各种网络编程语言和库开始出现,如C语言中的socket编程。
应用多样化阶段:90年代,互联
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