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中国网络游戏走出去与国家形象的海外建构——以2007—2022年国家文化出口重点游戏项目为例.pdfVIP

中国网络游戏走出去与国家形象的海外建构——以2007—2022年国家文化出口重点游戏项目为例.pdf

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数字出版

中国网络游戏走出去与

国家形象的海外建构

——以2007—2022年国家文化出口重点游戏项目为例

◎潘文年王清孙乐*

摘要:中国网络游戏发轫于上世纪90年代中期,经过端游阶段的初创期、页游阶段的成长期和手游阶段的扩张期

三个阶段20多年的走出去,已经在国际市场确立榜首地位。在内在独有逻辑及特点这些外驱力的共同作用下,中国网

络游戏走出去在国家形象建构上发挥了独特作用。这种国家形象主要表现为文本内容建构的天下大同、和平文明、以

人为本的国家形象和历史悠久、文化传承、充满魅力的国家形象,场景内容建构的美丽中国、文明中国和传统中国国

家形象,但与“真实、立体、全面”的国家形象的海外建构仍存在差距,需要进行从历史走向现实、从独特走向共通、

从表象走向深层、从单维走向多维、从中国走向世界的路径优化。

关键词:网络游戏走出去国家形象

中图分类号:G125;G206

据游戏市场研究机构Newzoo数据统计,2021年全球移动

一、引言

游戏市场总收入908亿美元,中国以313.7亿美元的收入

20世纪90年代中期,网络媒体的快速兴起推动了以继续稳居全球首位。[1]2021年,中国自主研发游戏的海

[2]

《魔兽》《传奇》为代表的国外网络游戏进入中国,催外市场销售收入达到180.13亿美元,同比增长16.59%,

生了国内第一款网络游戏——《神鹰突击队》。此后,出海收入TOP30手游的总收入达到115亿美元,是2020

伴随着中国互联网行业的快速发展,网络游戏创作也呈年的1.2倍、2019年的1.8倍。[3]根据预测,2024年出

现出高歌猛进之势。90年代后期,中国网络游戏在短海手游收入规模将为2021年的1.6倍,未来两年内的市

暂的探索性输出之后,经过端游阶段的初创期(2000—场空间增长达62%,中国网络游戏走出去海外市场前景

2010年)、页游阶段的成长期(2011—2015年)和手游广阔,呈蓬勃发展态势。[4]走出去的这些游戏产品从技术

阶段的扩张期(2015年至今)三个阶段20多年的走出去,角度突破文化壁垒,将中华文化内嵌于游戏产品进行传

已经在国际市场确立了自己的榜首地位。播。据不完全统计,海外用户对中国游戏产品满意度较高,

截至2022年,中国网络游戏在全球市场业绩骄人。近七成海外玩家喜欢和认同游戏中的中国文化,近五成

*通讯作者:孙乐。

[1][3]酷量科技.2021中国移动游戏出海年度报告[EB/OL].(2022-02-16)./zh/category/whitepapers/.

[2]中国音数协游戏工委.2021年中国游戏产业报告[R].北京:中国音数协游戏工委,中国游戏产业研究院,2022.

[4]2022年游戏出海行业研究报告[EB/OL].(2022-05-05)./zichanxinxiwang/article.

017

2023年第5期

海外玩家有意愿体验更多的中国游戏,近四成的游戏玩的中国”?如何进行进一步优化完善?本文拟对此进行

家愿意破圈了解中国文化。[5]探讨。

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