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游戏公司游戏开发与运营流程优化方案设计
TOC\o1-2\h\u3385第一章:项目立项与前期准备 3
279291.1项目可行性分析 3
25071.1.1市场调研 3
100951.1.2技术评估 3
146661.1.3资源评估 3
126951.1.4风险分析 3
134451.2团队组建与分工 3
184141.2.1团队组建 3
230481.2.2职责分工 4
71451.3预算编制与资金筹备 4
56721.3.1预算编制 4
118921.3.2资金筹备 4
15458第二章:需求分析与设计 4
26462.1游戏类型与目标用户分析 4
12042.1.1游戏类型定位 4
180722.1.2目标用户分析 5
53502.2游戏核心玩法设计 5
146572.2.1玩法创新 5
319532.2.2玩法平衡 5
176442.3游戏世界观与角色设定 5
15772.3.1游戏世界观构建 5
163792.3.2角色设定 6
31576第三章:技术选型与开发环境搭建 6
108703.1游戏引擎选择 6
262173.1.1引擎需求分析 6
204433.1.2引擎选型 6
41173.2开发工具与插件配置 7
72683.2.1开发工具选择 7
21613.2.2插件配置 7
270253.3服务器与数据库搭建 7
35323.3.1服务器选型 7
255953.3.2数据库搭建 7
3005第四章:游戏开发与迭代 8
319274.1编码规范与代码管理 8
316094.1.1编码规范制定 8
109614.1.2代码管理策略 8
306874.2游戏模块开发 8
96414.2.1模块划分 8
109724.2.2开发流程 8
182364.2.3技术选型 8
100174.3测试与反馈优化 9
321514.3.1测试策略 9
61974.3.2反馈收集 9
115304.3.3优化实施 9
17516第五章:美术资源制作与优化 9
125045.1角色与场景设计 9
305415.1.1设计原则 9
221305.1.2设计流程 9
246805.2纹理与动画制作 10
203535.2.1纹理制作 10
45335.2.2动画制作 10
146675.3资源优化与压缩 10
250615.3.1资源优化 10
31275.3.2资源压缩 10
23122第六章:音效与音乐制作 10
72926.1音效设计 10
218826.1.1音效设计原则 11
238736.1.2音效设计流程 11
230666.2音乐创作 11
250126.2.1音乐创作原则 11
246836.2.2音乐创作流程 11
132816.3音频优化与整合 11
230646.3.1音频优化 11
59796.3.2音频整合 12
23248第七章:质量保障与测试 12
158457.1测试流程与方法 12
283427.1.1测试流程设计 12
263127.1.2测试方法 12
217487.2问题定位与解决 13
259777.2.1问题定位 13
184917.2.2问题解决 13
129807.3游戏功能优化 13
30687.3.1游戏功能指标 13
8317.3.2功能优化方法 13
27795第八章:运营策略与市场推广 14
312148.1运营模式与渠道选择 14
45538.2市场调研与竞品分析 14
303708.3营销活动策划与实施 14
15951第九章:数据分析与用户反馈 15
210739.1数据收集与处理 15
112959.1.1数据收集 15
62479.1.2数据处理 15
299329.2用户行为分析 15
40849.2.1用户行为指标 15
120389.2.2用户行为分析策略 16
152369.3反馈优化与迭代 16
272249.3.1反馈收集 16
278089.3.2反馈优化 16
221
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