- 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
- 2、有哪些信誉好的足球投注网站(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
延时文字三维对象修改器的应用
本章重点■【弯曲】—旋转楼梯■【弯曲】—弧形墙■【锥化】—台灯■【噪波】—山形■【晶格】—装饰摆件■【布尔】—时尚凳
本章将讲述三维物体的常用修改命令,在3dsMax的修改工具中有大量的三维修改命令,通过使用这些命令可以对三维对象进行一些复杂的变形和编辑,快捷地创建一些精度要求很高的复杂三维造型。在本节中我们主要介绍【弯曲】、【扭曲】、【锥化】、【噪波】、【晶格】、【FFD长方体】、【布尔】等辑修改命令。本章重点
【弯曲】—旋转楼梯技术点睛【弯曲】命令的使用思路分析本实例通过制作旋转楼梯来学习【弯曲】命令的使用。首先使用【线】命令绘制楼梯的截面线,然后使用(线段)子对象下的【拆分】命令添加顶点,使用【挤出】修改命令生成三维物体,最后使用【弯曲】修改命令生成旋转楼梯
【弯曲】—弧形墙技术点睛【弯曲】修改命令的使用思路分析本实例通过制作弧形墙来学习【弯曲】修改命令的使用,首先制作一个带有两个窗的墙体,为了达到弯曲效果,使用(线段)子对象下的【拆分】命令添加顶点,以及怎样改变不理想的效果
【锥化】—台灯技术点睛【锥化】命令的使用思路分析本实例通过制作台灯造型来深入学习【锥化】修改命令的使用。首先创建管状体并执行【锥化】修改命令生成灯罩,创建圆柱体执行【锥化】修改命令生成灯座
【噪波】—山形技术点睛【噪波】命令的使用思路分析本实例通过制作山形造型来学习【噪波】修改命令的使用,首先创建【平面】对象,再设置足够的段数,使用【噪波】修改命令产生起伏效果
【晶格】—装饰摆件技术点睛【晶格】命令的使用思路分析本实例通过制作装饰摆件造型来学习【晶格】修改命令的使用,首先创建【长方体】,使用【晶格】修改命令生成装饰摆件的主体,再用【圆柱体】及【切角长方体】制作出底座
【布尔】—时尚凳技术点睛【布尔】命令的操作思路分析本实例通过制作一个时尚凳造型,主要学习【布尔】命令的使用
THANKS感谢观看
文档评论(0)