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百家论点2019年第11期(总第227期)
网络游戏U界面设计研究
孙傲
(大连财经学院,辽宁大连116622)
摘要:网络游戏UI界面设计主要包含两大块:视觉设计和人机交互设计。从用户界面设计上看设计师的工作一共是2个
方面:界面、人。网络游戏界面设计是指运行时的为了保证界面美观的合理设计,给人一种舒适的视觉享受。若有一个友好漂亮
的界面就能再人机交互时产生亲切感,为创作游戏的企业制造卖点。界面设计不同于普通的艺术绘画,需要考虑到游戏玩家的各
种喜好,包括:游戏方式、游戏色彩、游戏质感,网络游戏的界面设计定位是为用户设计的有科学依据的艺术设计,在一定程度上决
定了用户是否对这个游戏感兴趣。
关键词:网络游戏;交互设计;视觉设计
在这个互联网时代、网络的浪潮里,网络游戏已经是当代玩家面前,从而让玩家迅速接收到其中的吸引点,加强对玩家
年轻人不可或缺的娱乐休闲方式。如今的年轻人开始投入网的吸引力。但同时玩家在面临复杂的信息时却无法进行选择,
络游戏中,电子竞技也慢慢成为主流。随着时间推移越来越多游戏屏幕表面也会被大量的菜单文字和图标所占据,进而导致
的新型网络游戏进入到这个市场,并给开发商带来了高额利玩家的操作空间变小,容易出现一种视觉上的疲劳感,并且过
润。无数的网络游戏风格千篇一律,每个游戏的界面却并不分烦琐复杂的设计反而会让用户找不到主体、摸不清出题,精
雷同。神不能集中于游戏中的内容。针对上述问题,U界面设计过程
网易和腾讯两大网游公司支配着整个中国游戏市场,他们中应该遵循简化原则,设计者应该充分结合玩家的感受,科学
之所以强大不仅仅是游戏的内容新颖、运行画质清晰,当然还分析人们的记忆规律,以及注意力等问题。
需要一个强大的设计团队。在生活中人与人见面的第一印象(2)设计中的视觉流程。视觉流程是视觉对信息的感知过
是外表,那么我们看到网游时第一印象也是它的外表—网络游程,由于受到眼睛接受的信息强弱的诱导、形态和色彩的心理
戏的界面。界面设计的好与坏可以让玩家热爱一款游戏甚至暗示以及观察习惯的影响,视觉会遵循某个方向有规律的运
淘汰一部分游戏。动。为了发挥游戏界面的最大视觉效果,游戏界面的视觉设计
在现在网络游戏开发比较成熟的阶段,更舒适美观的界面必须清楚游戏所针对玩家是什么人群,并且认真分心这类人群
就是优势。一个好游戏能成功的因素有很多,但是第一印象的视觉流向的生理和心理特点。所以在视觉设计时应该研究所
情感作用是非常重要的,而这就取决于具有艺术性的视觉设计用的元素之间的关系和视觉流程的问题,游戏界面是为游戏玩
和人机交互设计,在这庞大的网络游戏世界中就需要归纳总结法内容服务的,因此,应把最佳的视觉位置留给游戏内的人物
界面的设计风格,并进行研究是为用户设计出精美游戏的经验或者场景,把功能类图标归放在周围,防止影响玩家的视线。
积累过程。玩网络游戏是玩家追求愉悦和内在满足的行为,当(3)设计美感。当受到外界的视觉刺激时视觉器官会产生
然界面的质感也是玩家非常看重的一部分,在当下社会也具有知觉,比如:光照在眼睛上,都会对感知上产生效果,会出现兴
实际的应用价值。奋、压抑、消极等情感状态。如果设计上给人积极兴奋的感受,
近些年在中国流行的网络游戏:《英雄联盟》、《地下城与勇就表示这个设计是赏心悦目的,进一步强化就是美感。因此,
士》、《魔兽世界》等都是国外创作的游戏,而国产游戏从10年前设计师们需要考虑玩家的审美状态,在游戏界面设计时保证用
的《梦幻西游》以来一直停滞不前,论文的内容是对电脑网络游户最大限度地解读界面上的图像信息和功能类图标的用途。
戏界面设计的风格进行研究和分析,也许会对今后的游戏创作(二)人机交互设计
上产生影响,也希望能供帮助国产游戏再创辉煌。如今大部分网游的界面都着重于视觉设计上,强调美感,
一、网络游戏UI界面
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