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人教版八年级上册信息技术第11课制作按钮说课稿.pdfVIP

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其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》

人教版八年级上册信息技术第11课制作按钮说课稿

《制作按钮》说课

各位领导、评委及同仁,大家好。今天我说课的题目是:《制作

按钮》,下面我将从以下六个方面来进行说课。

一、说教材

1、本课地位及联系

这节课是人民教育出版社出版的《信息技术》八年级上册,第三

单元第11课,本节课学习制作按钮,按钮是实现flash动画中交互性功

能的最基本元素,制作按钮除了要掌握按钮的四种状态外,还应该体

验“按钮”帧的特殊性和灵活性。本节课是第三单元的基础课,学好

本课能为之后的创建交互动画打好基础。

2、目标

知识目标:

绘制按钮;

按钮上添加声音和动画效果;

会调用库中的按钮;

能力目标:

掌握“按钮”元件的基本制作方法;

熟练运用各种元件,丰富“按钮”的表现效果。

情感态度与价值观目标:

培养学生的审美能力。

提高自学学习的精神。

通过学让学生自己动手,动脑,培养他们的成就感和自信。

帮助开发他们的创造力和想象力。培养学生们互相关心,互相帮

助的合作精神。

3、重、难点

重点:制作“按钮”元件的方法,并丰富其表现效果

难点:“按钮”元件的四个状态帧的理解。

二、说学生

其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》

本课的教学对象为八年级学生。八年级的学生已经具备了一定的

信息技术操作技能,在分析问题和解决问题上也具有一定的能力。但

由于学生之间的信息技术能力存在差异,在教学中有可能会出现好的

学生操作快、差的学生跟不上的情况。因此,在教学中我根据学生的

差异情况,设计了不能的教学任务,让大多数学生都能完成基本的教

学目标。对于能够再进一步的学生,我设计了再提高的教学任务,这

样既能让学生感受到成功的喜悦,也解决了学生之间的差异问题。

三、说教法学法

本节用一课时完成。

(一)教法

创设情境教学法;

任务驱动教学法;

多媒体演示教学法;

(二)学法

自主学习法;

合作探究法;

实践操作法;

问题解决法

四、说教学程序

为了实现教学目标和突破重难点,本节课我设计了四个教学环节:

一、创设情景,引入课题

首先创设情景:播放一段简单的按钮生日贺卡动画,用按钮来控制

动画,导入新课。

教师提问:请大家比较一下老师做的这个生日贺卡与我们之前做

的生日贺卡有什么区别,如何能让动画的播放在我们的控制中呢?这

就是这节课要学习的新的知识技能——制作按钮。

二、任务驱动,掌握新知

(一)制作简单的按钮

教师通过广播演示操作,并讲解制作简单的按钮的方法。介绍按

钮时间轴以及各个帧的概念。

其身正,不令而行;其身不正,虽令不从。——《论语》

任务一:按照教师的操作方法,自己动手制作简单的按钮,体会

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