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第2期总第52期三峡高教研究2019年6月

No.2SumNo.52SanxiaHigherEducationResearchesJun.2019

试论网络游戏规则对课堂教学的启示

邵磊

(重庆工商大学发展规划处,重庆南岸400067)

摘要:网络游戏的普及是现代科技发展的必然趋势,对学生的心理、学习等方面有重要的影响。对于网络

游戏,学校教师要用发展的眼光去看待,扬长避短,汲取网络游戏中先进的操作规则和成熟理念,应用到课堂教学

和学生管理当中,使学生了解网游但不沉溺其中,最终促进学生的全面发展。

关键词:网络游戏;课堂教学;学生

随着网络技术的进步,网络游戏也以其特有的魅学们的积极性、主动性、创造性,促进课堂教学质量提

力,迅速赢得了社会各阶层的普遍欢迎。2019年2月升,将是各级学校教育教学改革的一次有益尝试。

28日,中国互联网络信息中心在北京发布的第43次一、网络游戏对学生的影响

《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2018年目前,网络技术的进步已经深深的影响了各级各

12月,我国网民规模达8.29亿,其中10-19岁的中小学类校园,学生可以随时随地的在宿舍、教室里玩网络游

生占比达17.5%。[1]戏,中学老师让学生上交手机、甚至砸碎手机的事情也

网络游戏是青少年最喜爱的消遣娱乐方式之一。屡有报道。有关学生上网玩游戏的利与弊,很多学者、

调查发现,有超过一半的学生参与网络游戏,其中有家长、师生都在讨论这个问题。美国学者米哈利·西克

10%左右的学生对网络游戏有沉迷倾向(玩通宵或者森特米赫利(MihalyCsiksze-ntmichayli)认为,工作与

每次超过11小时,每周超过4次。玩游戏的花费超过游戏之间并不存在一条不可逾越的鸿沟。一种活动在

[2]

自己日常生活费的10%)。众多学生花费大量时间、此时可能是工作,在彼时可能是游戏;在这个人是工

精力和钱物去无节制的玩网络游戏,相应的就减少了作,在那个人也许是游戏。关键在于人们在活动中所

[3]

文化知识的学习,导致了一些学生的学习成绩不断下产生的主观体验。这就提醒了教育工作者,对待学生

滑,有的甚至付出了休学、退学的代价。针对这种情玩网络游戏的问题,不能一棍子打死,要用辩证的观点

况,专家们提出了各种解决措施,希望学生适度上网、去看待。

健康上网,以促进学生的全面发展,但效果都不太理(一)网络游戏规则的可借鉴之处

想。把大量时间花在网络游戏上的学生数量与日俱现如今,手机和电脑是学习的重要资源,学生用手

增,校园里原先浓郁的学风也淡化了不少,这给学校的机或电脑玩网络游戏现象也很普遍。但网络游戏,不

人才培养带来了不少负面影响。如果,能把学生在网是洪水猛兽。一味的谴责网络游戏是不可取的,要用

络游戏上的热情,转移到学习上来,无疑是一件可喜的发展的眼光看待它。人们不应反对学生玩网络游戏,

事情。因此,借鉴网络游戏的特点、理念、机制,调动同而是反对过度游戏。学生在课余时间,只要不影响学

基金项目:重庆市高等教育学会2017-2018年高等教育科学研究课题“高校思政课教师教学能力发展研究”(项目

编号:CQGJ17082B)。

作者简介:邵磊(1980—)男,河南沈丘人,重庆工商大学发展规划处讲师,硕士,主要从事大学生思想政治教育

研究。

2019年第2期试论网络游戏规则对课堂教学的启示49

习、睡眠,适度的玩一会网络游戏,对身心有一定的(二)沉溺于网络游戏的弊端

帮助。网络游戏是一把双刃剑,在带给学生快乐的同时,

1.缓解身心

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